Etsi
Ubisoft-veteraani Jean Guesdon muistelee Assassin's Creed Unityn kehitystä.
3D-tasoloikintojen paluu lämmittää Toys for Bobin johdon sydäntä.
Koei Tecmon toimitusjohtaja kertoo yhtiön kasvaneen kahdessa vuodessa 2 500 työntekijästä 3 000 henkilöön.
Lähes 90 prosenttia kyselyyn vastanneista Steam-pelaajista katsoo yleensä pelin tekoälyn hyödyntämiseen liittyvän ilmoituksen ennen ostopäätöksen tekemistä.
Pearl Abyssin toimitusjohtaja kertoo menestyneen toimintaseikkailun Switch 2 -version kehityksestä.
Chris Avellonen mukaan aiemmin kehitteillä olleen projektin sävyä muutettiin Falloutin kaltaiseksi.
David Gader ei sulje pois paluuta Dragon Age -sarjan pariin.
Fumito Ueda uskoo, että pelien mieleenpainuvimmat muistot voivat syntyä tahattomista ja kömpelöistä hetkistä.
Josh Sawyer muistelee päätymistään Fallout: New Vegasin ohjaajaksi.
David Menkin kertoo kokemuksistaan Pragmatan kehitysprosessin parissa.
Valve näytti rauhallisista ja menestyksekkäistä indie-teoksistaan tunnetun Thatgamecompanyn perustajan Cloud-pelille punaista valoa.
Detroit: Become Humanin ja Heavy Rainin luonut studio kommentoi Star Wars Eclipsen kohtaloon liittyviä kysymyksiä.
Obbe Vermeij kommentoi GTA 4:n tiedostojen sisältämiä viittauksia mahdollisiin pelistä poistettuihin hiiviskelytehtäviin.