Rockstarin entinen tekninen johtaja kertoo tiimin katuneen hiiviskelytehtävien lisäämistä GTA: San Andreasiin

Obbe Vermeij kommentoi GTA 4:n tiedostojen sisältämiä viittauksia mahdollisiin pelistä poistettuihin hiiviskelytehtäviin.

12.6.2026 18:12

Entinen Rockstarin tekninen johtaja Obbe Vermeij kertoo, että kehitystiimi katui hiiviskelytehtävien lisäämistä vuonna 2004 ilmestyneeseen GTA: San Andreasiin.

Lue myös: GTA-kehittäjä paljastaa, miksi monet San Andreasin suositut ominaisuudet hylättiin Grand Theft Auto 4:ssä

Pelisarjan fani löysi hiljattain vuonna 2008 julkaistun GTA 4:n tiedostoista viittauksia äänenvaimennettuun M9 Beretta -pistooliin sekä kahteen mahdollisesti pelistä poistettuun tehtävään, jotka sisälsivät hiiviskelymekaniikkoja.

Fani kysyi Vermeijin mielipidettä asiasta sosiaalisessa mediassa. Entisen Rockstar-kehittäjän mukaan hänellä ei ole varmaa tietoa ”kahdesta tehtävästä”, mutta hiiviskelyn osalta Vermeijillä on selvät näkemykset.

– Muistelen, että hiiviskely oli nimenomaan yksi niistä asioista, jonka lisäämistä San Andreasiin kaduimme. Venytimme rajojamme liikaa. Näen, että sen myötä hiiviskelyä ei jatkettu koskaan GTA 4:ään, Vermeij toteaa.

Vermeij ei kuitenkaan kiellä, etteikö hiiviskelyominaisuutta olisi voitu kokeilla Grand Theft Auto IV:n kehityksen aikana. Vermeij mainitsee, että ”kokeiluja tehtiin koko ajan”, eikä hän ”tiennyt niistä kaikista”.

Vermeij on aiemmin kertonut, ettei hän pitänyt GTA 4:stä erityisen paljoa sen julkaisun yhteydessä ”pelattavuuden eteen tehtyjen uhrausten vuoksi”.

Lue myös: Entinen Rockstar-johtaja ei pitänyt GTA IV:stä pelattavuuden eteen tehtyjen uhrausten vuoksi – pelissä oli hänestä vain neljä erilaista tehtävätyyppiä

GTA-sarjan seuraava osa Grand Theft Auto VI ilmestyy 19. marraskuuta.

Lähde: GamesRadar, Obbe Vermeij

Lue myös: PlayStation Storesta poistuu tulevina viikkoina sadoittain pelejä

Lue myös: Tuleva Star Trek -toimintaseikkailu esittäytyy intensiivisessä trailerissa – kehityksestä vastaa Silent Hill 2:n uusioversion kehitystiimi

Lue myös: BioWare- ja Dragon Age -konkarin mielestä peliala voisi hyötyä elokuvateollisuuden ansaintamalleista