Etsi
Obbe Vermeij kommentoi GTA 4:n tiedostojen sisältämiä viittauksia mahdollisiin pelistä poistettuihin hiiviskelytehtäviin.
PS Plus Premium -tilaajilla on edessään klassikkojen kesä.
Chuck Beaver kertoo 2000-luvulla ilmestyneiden 007-pelien kehityksestä.
GTA: San Andreas herää eloon fanitrailerissa, joka viihdyttää klassikkopeliä pelanneita.
Modernisointi ei koskaan päässyt täyteen tuotantovaiheeseen, mutta uudistetusta välianimaatiosta saa käsityksen Jakin ja Daxterin seikkailujen päivitetystä visuaalisesta tyylistä.
Matt Selman muistelee Grand Theft Auto -sarjan vaikutusta Hit & Runin suunnitteluratkaisuihin.
Okamin merkkipäivä lähestyy asiaankuuluvien juhlallisuuksien kera.
Clovers työstää väsymättä pelikokemusta, joka ylittää studion johtajan mukaan pelaajien odotukset.
Namcon 20-vuotiaan mätkintäklassikon pariin voi nyt suunnata myös nykypäivän PlayStation-konsoleilla.
Final Fantasy -käsikirjoittaja Kazushige Nojima koki Kingdom Heartsin parissa työskentelyn hauskana ja virkistävänä.
Dan Houser muistelee GTA 3:n julkaisuajankohdan tunnelmia.
Free Radical Designin perustajiin lukeutuva David Doak kertoo TimeSplitters-klassikkosarjan kehittämisestä.
Pelisuunnittelijaveteraani Hideo Kojiman mukaan yhteistyö olisi voitu kenties saada toimimaan, mikäli hän olisi ollut tietoinen asiasta.