Vaikka Josh Sawyer toimi kehutun Fallout: New Vegasin ohjaajana Obsidian Entertainmentilla, hän ei ota kunniaa konseptin syntymisestä. Sen sijaan Sawyer kertoo päätyneensä projektin pariin onnen ansiosta.
Vuonna 2010 ilmestyneen Fallout: New Vegasin visiosta vastannut Sawyer paljastaa The Examined Gamen haastattelussa, ettei hän osallistunut lainkaan projektin alkuvaiheen keskusteluihin.
– En ollut mukana yhdessäkään varhaisista keskusteluista, Sawyer sanoo.
Sawyer työskenteli vuonna 2009 Obsidianilla pääsuunnittelijana Aliens: Crucible -pelin parissa, joka lopulta peruttiin.
– Projekti meni todella huonosti, ja samaan aikaan studion omistajat neuvottelivat Bethesdan kanssa. Minulla ei ollut mitään käsitystä siitä, mitä oli meneillään, Sawyer kertoo.
Obsidianin toimitusjohtaja Feargus Urquhart tuli myöhemmin Sawyerin luo ja kertoi studion keskustelevan Bethesdan kanssa uudesta Fallout-pelistä.
– Hän sanoi tiimin keskustelevan uuden Fallout-pelin tekemisestä. Olisikohan työnimenä ollut Fallout 3: New Vegas tai Fallout 3: Sin City, Sawyer muistelee.
Kyse oli Sawyerin mukaan Obsidianilla työskennelleen Chris Avellonen luomasta ehdotuksesta uudelle osalle.
– En tiennyt pelistä mitään, mutta Feargus kysyi, haluaisinko ohjata sen. Vastasin vain, että ”totta kai”.
Sawyer kuvailee päätymistään pelin ohjaajaksi ”puhtaaksi tuuriksi”.
– En ehdottanut New Vegasin tekemistä. Projekti päätyi eteeni lähes kirjaimellisesti Feargusin tarjottua mahdollisuutta. Se oli pelkkää puhdasta tuuria, kuten oikeastaan suurin osa urastani, Sawyer toteaa.
Lähde: GamesRadar, The Examined Game
Lue myös: PlayStation esittelee Tokyo Game Show 2026 -tapahtumassa tulevia PS5-pelejä
Lue myös: PS Plus Premium -jäsenet voivat nyt kokeilla maksutta kehuttua kotimaista PS5-toimintapeliä
