Etsi
Koei Tecmon toimitusjohtaja kertoo yhtiön kasvaneen kahdessa vuodessa 2 500 työntekijästä 3 000 henkilöön.
David Gader ei sulje pois paluuta Dragon Age -sarjan pariin.
Josh Sawyer muistelee päätymistään Fallout: New Vegasin ohjaajaksi.
Hideki Kamiyan omaperäinen visio eroaa melkoisesti kauhupelisarjan tyylistä.
Valve näytti rauhallisista ja menestyksekkäistä indie-teoksistaan tunnetun Thatgamecompanyn perustajan Cloud-pelille punaista valoa.
Toys for Bobin johtajan mukaan Spyro: A Realm Beyond kunnioittaa klassikkosarjan historiaa, mutta tuo pelikokemukseen uusia elementtejä.
Mark Darrahin mukaan tuotesijoittelua pitäisi hyödyntää videopeleissä nykyistä enemmän.
Assassin’s Creed IV: Black Flagin nykyhetkeen sijoittuvat hetket on poistettu tulevasta uusioversiosta.
Chuck Beaver kertoo 2000-luvulla ilmestyneiden 007-pelien kehityksestä.
Bloober Teamilla riittää kiirettä tulevien kauhukokemusten kanssa.
Benson Russell kertoo, että ikimuistoinen kohtaus lisättiin klassiseen toimintaseikkailuun vain kuukausia ennen julkaisua.
Rockstarin menestyspeliin liittyvä zombikeskustelu kiihtyi, kun pelaaja löysi kirpputorilta GTA IV:n keskeneräisen version sisältäneen Xbox 360 -konsolin.
Sucker Punchin taiteellinen johtaja avaa Ghost of Yōtein peliympäristöjen suunnittelua.