Kyselyn tulos yllättää – vain 31 prosenttia Steam-käyttäjistä suhtautuu kielteisesti tekoälyn hyödyntämiseen pelinkehityksessä

Lähes 90 prosenttia kyselyyn vastanneista Steam-pelaajista katsoo yleensä pelin tekoälyn hyödyntämiseen liittyvän ilmoituksen ennen ostopäätöksen tekemistä.

16.7.2026 12:30

Sekä pelistudioiden että pelaajien keskuudessa on esiintynyt vastustusta tekoälyn hyödyntämistä kohtaan pelinkehityksessä. Kuitenkin tuoreen Steam-käyttäjäkyselyn mukaan yllättävän moni pelaaja suhtautuu myönteisesti tekoälyn käyttöön pelien kehittämisessä.

GameDiscoverCon kysely keskittyi pelaajien mielipiteisiin tekoälyn käytöstä pelinkehityksessä, ja kyselyyn vastasi noin 3 800 Steam-käyttäjää.

Tulosten mukaan 43 prosenttia vastaajista hyväksyi tekoälyn käytön peleissä.

23,4 prosenttia vastasi, ettei heillä ole tekoälyn käytön kanssa ”lainkaan ongelmaa”. 19,6 prosenttia kertoi olevansa asian kanssa sinut. 25,6 prosenttia kyselyyn vastanneista Steam-käyttäjistä asennoitui asiaan neutraalisti.

Vain 31,4 prosenttia vastaajista suhtautui tekoälyn käyttöön pelinkehityksessä kielteisesti.

23,3 prosenttia sanoi, etteivät he ole tekoälyn käyttämisestä erityisen innostuneita. Ainoastaan 8,1 prosenttia ilmoitti, etteivät he pelaisi tekoälyä hyödyntävää peliä missään tilanteessa.

Valve edellyttää, että Steamissa julkaistavien pelien sivuilla ilmoitetaan, onko pelien kehityksessä käytetty tekoälyä ja missä laajuudessa. Näin pelaajat voivat tehdä ostopäätöksensä annettuihin tietoihin perustuen.

GameDiscoverCon kyselyn mukaan pelaajat seuraavat kuitenkin asiaa tarkasti. Vastaajista 44,4 prosenttia tarkistaa yksityiskohtaisesti, onko peliä tehty tekoälyn avulla, kun taas 44,7 prosenttia vilkaisee ilmoituksen, mutta ei kiinnitä siihen erityisen paljon huomiota. Vain 10,9 prosenttia ei lue tekoälyä koskevaa ilmoitusta lainkaan.

Toisin sanoen lähes 90 prosenttia kyselyyn vastanneista Steam-käyttäjistä katsoo yleensä pelin tekoälyilmoituksen ennen ostopäätöksen tekemistä. Tulos viittaa siihen, että vaikka moni hyväksyy tekoälyn käytön peleissä, pelaajat haluavat silti tietää, missä määrin tekoälyä on hyödynnetty.

On kuitenkin hyvä huomata, etteivät kyselyn vastaajat edusta koko Steamin käyttäjäkuntaa. GameDiscoverCon mukaan vastaajat ovat keskimääräistä aktiivisempia ja sitoutuneempia pelaajia.

Kysely antaa kuitenkin mielenkiintoisen kuvan siitä, miten osa Steam-pelaajista suhtautuu tällä hetkellä tekoälyn käyttöön pelinkehityksessä.

Lähde: GamesRadar, The GameDiscoverCo

Lue myös: Palworldin odotetun täysversion päivitystiedot ovat peräti 27 sivun mittaiset – olivat vähällä ylittää Steamin merkkirajoitukset

Lue myös: Heinäkuun PS Plus Extra- ja Premium-pelit paljastettiin – tarjolla zombeja, palosammutusta sekä toimintaa historiallisessa Japanissa

Lue myös: Toys for Bobin johtaja paljastaa keinot, joilla Spyron uusioversioista tehtiin uskollisia alkuperäisille peleille