Rockstar halusi uppoutua GTA 6:n maailman luomiseen – perusti tiimin, joka tapasi Miamin entisiä rikollisia, lainvalvojia ja klubityöntekijöitä

Rockstar kertoo perehtyneensä huolellisesti Miamin tunnelmaan ja yksityiskohtiin.

Julkaistu:

Rockstar paljastaa nähneensä huomattavasti vaivaa 19. marraskuuta ilmestyvän Grand Theft Auto 6:n pelimaailman taustatutkimuksen eteen. Studio kertoo lähettäneensä Miamiin useita kehitystiimejään ja perustaneen kaupunkiin pidempiaikaisesti toimivan tutkimustiimin.

Lue myös: Rockstar harkitsi GTA 6:een peräti neljää päähenkilöä – suunnitelmasta kuitenkin luovuttiin

Lue myös: GTA 6 ei sisällä Rockstar-pomon mukaan mikromaksuja – myöskään generatiivista tekoälyä ei ole hyödynnetty pelinkehityksessä

Rockstarin kehittäjät kertovat GTA 6:n Miami-vaikutteiseen Leonidan alueeseen liittyvästä taustatyöstä Dazed-lehden tuoreessa haastattelussa. Studio pyrkii tavoittamaan Miamin tunnelman mahdollisimman autenttisesti.

– Tarkastelemme aiempia pelejämme kriittisesti ja mietimme, miten haluamme kehittää niitä asioissa, joissa emme onnistuneet niin hyvin kuin olisimme halunneet. Syynä saattoivat olla aikaan, resursseihin tai teknologiaan liittyvät rajoitukset. Joissain tapauksissa emme yksinkertaisesti toteuttaneet tai suunnitelleet asioita niin hyvin ja perusteellisesti kuin olisimme voineet, Rockstar Northin kehitysjohtaja Rob Nelson pohtii.

Dazedin mukaan GTA 6:ssa nähdään iältään, ulkonäöltään ja vaatetukseltaan entistä monipuolisempia hahmoja. Näillä on päällään esimerkiksi retrohenkisiä havaijipaitoja, luksusmuotia, tyylikkäitä pukuja ja taisteluvarusteita kullekin Miamin ja Floridan alueelle sopien.

Useat Rockstarin työntekijätiimit ovat vierailleet viimeisen vuosikymmenen aikana Miamissa ja sen lähialueilla. Lisäksi studio perusti peliä varten kaupunkiin ”oman tutkimustiimin”.

Rockstarin tarinallisesta suunnittelusta vastaava varatoimitusjohtaja Rupert Humphries kertoo studion tavanneen alueen ”entisiä rikollisia, lainvalvojia, klubien promoottoreita, asekauppiaita sekä kaikkia tunnettuja tai vaikutusvaltaisia henkilöitä, jotka suostuivat vastaamaan tiimin puheluihin”.

Kehittäjät viettivät Humphriesin mukaan aikaa kyseisten henkilöiden kanssa ja ”tutustuivat paikkaan, kuuntelivat tarinoita ja vertasivat tietoja kirjoihin sekä uutisiin”. Samalla he ”yrittivät päästä perille siitä, millaiset hahmot voisivat herättää kehitystiimin luoman kaupungin eloon”.

Rockstar perehtyi lisäksi Miamin musiikki- ja hiphop-kulttuuriin kotibileiden, klubien ja hienostoalueiden osalta.

Dazed-julkaisu mainitsee, että GTA VI:n kehitysprosessissa on ollut vuodesta 2023 lähtien mukana Miamissa työskentelevä stylisti Jillian Carr. Hänen tavoitteenaan on ollut luoda peliin ”muotiekosysteemi”, jonka tarkoituksena on heijastaa Miamin ja Yhdysvaltojen ”makua, elämäntyyliä, vaurautta ja yksilöllisyyttä”.

– Vice City rakentuu turhamaisuuden ympärille, Carr kuvailee GTA 6:ssa nähtävää ympäristöä.

Dazedin artikkelin mukaan yli 50 oikeaa katutaitelijaa on osallistunut Vice Cityn Stockyardin alueen muraalien suunnitteluun. Autenttisuuden todetaan näkyvän myös pelimaailman ulkopuolella, sillä ajoneuvojen ajettavuudesta vastaavassa tiimissä on reaalimaailman kilpa-autoilijoita.

Lähde: Eurogamer, Dazed

Lue myös: Seitsemän peliä poistuu tässä kuussa PS Plus -palvelusta – mukana kaksi Premium-tason klassikkohyppelyä

Lue myös: Tarantino kohtaa Kaurismäen 90-luvun Suomessa – äskettäin varhaisjulkaistu Last Drop päivittyi lukuisilla lisäyksillä ja parannuksilla

Lue myös: Forza-kehittäjien tuleva avoimen maailman ajopeli sai uuden julkaisijan – kaahailun ilmestymisajankohta on nyt selvillä

Lisää Pelaaja.fi Googlen ensisijaiseksi lähteeksi