Vuonna 2008 PS3:lle, Xbox 360:lle ja PC:lle julkaistusta Grand Theft Auto IV:stä karsiutui monen avoimen maailman suurpelin tapaan kehitysprosessin aikana lukuisia ideoita. Sitkeän huhun mukaan Rockstarin menestyspeliin suunniteltiin aikoinaan zombeja, mutta studion entinen tekninen johtaja on nyt tyrmännyt väitteen.
Lue myös: Spider-Man: Brand New Dayn uutuustraileri rikkoi GTA 6:n ennätyksen
Rockstarin entiseltä tekniseltä johtajalta Obbe Vermeijltä kysyttiin somepalvelu X:ssä Grand Theft Auto 4:stä ”poistetusta zombitilasta”. Keskustelu sai alkunsa pelaajan löydettyä Edinburghin kirpputorilta Xbox 360 -konsolin, joka sisälsi GTA IV:n keskeneräisen version. Varhaisesta versiosta löytyi animaatioita, jotka on suunniteltu zombeille.
Vermeij kertoo, ”ettei hän muista mitään zombeista pelisarjan nelososassa”, mutta paljastaa, että Rockstarin pelitaiteilijat olivat hyvin kiinnostuneita kauhugenren klassikkohahmoista.
– Taiteilijat yrittivät aina lisätä zombeja kaikkeen. Mikään ideoista ei edennyt kovin pitkälle, Vermeij toteaa.
Vermeij tarkentaa viestissään, että kyseessä oli todennäköisesti vain yksi monista kokeiluista, jotka eivät koskaan päätyneet valmiiseen peliin.
– Kyseessä oli luultavasti kokeilu, joka ei toiminut. Niitä oli paljon, Vermeij tuumii.
Kuten pelisarjaa pelanneet tietävät, Grand Theft Auto IV:ssä ei nähty zombeja kehitystiimin jäsenten innostuksesta huolimatta. Zombit kuitenkin pääsivät parrasvaloihin Rockstarin kehittämän Red Dead Redemption -länkkäripelin Undead Nightmare -lisäosassa, joka julkaistiin PS3:lle ja Xbox 360:lle syksyllä 2010.
Lähde: GamesRadar, Obbe Vermeij
Lue myös: PS5:n kotinäkymä päivittyi yllättäen – tosin toistaiseksi vain tietyille pelaajille