• Popmedia.fi
  • Como.fi
  • Episodi.fi
  • Voice.fi
  • Soundi.fi
  • Pelaaja.fi
  • Inferno.fi
  • Rumba.fi
  • Tilt.fi
  • Meteli.net
  • Leffatykki.com
  • mediamyynti
image/svg+xml
  • Etusivu
  • Uutiset
  • Arvostelut
  • Podcast
  • Tilaa lehti
  • Videot
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S
  • ps5
  • pc
  • Retrostelu
  • retropelit
  • pc-pelit
  • Michael Jackson
  • Plants vs Zombies
  • PopCap
  • Thriller
  • rockstar
  • ps4
  • GTA 6
  • GTA VI
  • Take-Two
  • Grand Theft Auto 6
  • playstation
  • tarina
  • Metal Gear Solid

Alueet

  • Uutiset
  • Arvostelut
  • Podcastit
  • Videot
  • Kilpailut
  • Blogit
  • Artikkelit
  • Lehdet

Aiheet

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S
  • ps5
  • pc
  • Retrostelu
  • retropelit
  • pc-pelit
  • Michael Jackson
  • Plants vs Zombies
  • PopCap
  • Thriller
  • rockstar
  • ps4
  • GTA 6
  • GTA VI
  • Take-Two
  • Grand Theft Auto 6
  • playstation
  • tarina
  • Metal Gear Solid

Tilaukset

  • Tilaa Pelaaja-lehti
  • RSS-syötteet

Muut

  • Palaute
  • Mediamyynti / Advertising
Michael Jackson -zombi hittipelissä oli liikaa laulajan perheelle
1. Michael Jackson -zombi hittipelissä oli liikaa laulajan perheelle
Entisten The Witcher -kehittäjien tuleva The Blood of Dawnwalker -roolipeli sisältää reilusti pelattavaa pelin aikarajasta huolimatta
2. Entisten The Witcher -kehittäjien tuleva The Blood of Dawnwalker -roolipeli sisältää reilusti pelattavaa pelin aikarajasta huolimatta
GTA 6:n kehittäjät tähtäävät Take-Two-pomon mukaan täydellisyyteen – Rockstarille yritetään antaa rajattomat resurssit tavoitteen saavuttamiseksi
3. GTA 6:n kehittäjät tähtäävät Take-Two-pomon mukaan täydellisyyteen – Rockstarille yritetään antaa rajattomat resurssit tavoitteen saavuttamiseksi
Snake-näyttelijä David Hayter myöntää Metal Gear Solidin tarinan olevan vaikea hahmottaa – ei ymmärtänyt repliikkien merkitystä äänityksissä
4. Snake-näyttelijä David Hayter myöntää Metal Gear Solidin tarinan olevan vaikea hahmottaa – ei ymmärtänyt repliikkien merkitystä äänityksissä
Assassin’s Creed -kehittäjä lähti Ubisoftilta luodakseen yksin omaperäisen kaupunginrakennuspelin – kertoo nyt kehitysprosessista
5. Assassin’s Creed -kehittäjä lähti Ubisoftilta luodakseen yksin omaperäisen kaupunginrakennuspelin – kertoo nyt kehitysprosessista
Strategiahitti R.U.S.E. palasi yli vuosikymmenen tauon jälkeen
6. Strategiahitti R.U.S.E. palasi yli vuosikymmenen tauon jälkeen
Remedy kertoo Controlin myyneen yli 6 miljoonaa kappaletta – studio antoi myös tilannepäivityksen Control Resonantin kehityksestä
7. Remedy kertoo Controlin myyneen yli 6 miljoonaa kappaletta – studio antoi myös tilannepäivityksen Control Resonantin kehityksestä
GTA: San Andreas sai epävirallisen lyhytelokuvatrailerin – mukana tuttuja hahmoja ja klassisia kohtauksia
8. GTA: San Andreas sai epävirallisen lyhytelokuvatrailerin – mukana tuttuja hahmoja ja klassisia kohtauksia

Vieläkö fiasko pahenee? Tony Hawk 5 myöhästyy lisää vanhoilla konsoleilla

Tony Hawk's Pro Skater 5:n julkaisu on ollut käsittämättömän kiusallista seurattavaa, ja tilanne vain pahenee.

22.10.2015 18:33 | Johanna Puustinen

Devil’s Third

Devil’s Thirdiltä oli hankala odottaa enää mitään mullistavaa. Onneksi Valhalla voi viimein siirtyä uusien projektien pariin.

22.10.2015 14:40 | Panu Saarenoja

Juttutuokio Metal Gear Risingin tekijöiden kanssa

Haastattelussa PlatinumGamesin Atsushi Inaba ja Kojima Productionsin Yuji Korekado.

22.10.2015 13:33 | Ville Arvekari

Gamescom 2012: Haastattelussa Jim Ryan

Ville Arvekari haastatteli Gamecom-messuilla Euroopan PlayStationin johtaja Jim Ryania. Mitä miehestä saatiin irti?

22.10.2015 13:19 | Ville Arvekari

Guardians of Middle-earth -vinkkiopas

Kuten lehden arvostelussakin sanotaan, Guardians of Middle-Earth on konsoleiden ensimmäinen MOBA, eli Massive Online Battle Arena, peli. Lajityyppi on tosiaikaisuudestaan huolimatta erittäin taktinen, ja vaikka Guardians on pc-sisaruksiaan hieman suoraviivaisempi, vaatii sekin pientä opettelua peliin sisäänpääsemiseksi. Seuraavaksi nippu vinkkejä, joista on toivon mukaan apua alkuun pääsemisessä.

22.10.2015 13:17 | Miika Huttunen

Aliens: Colonial Marines -tuottaja Brian Burleson haastattelussa

Tuottaja Brian Burleson kertoo pitkään työn alla olleen pelin synnystä.

22.10.2015 13:14 | Jarkko Fräntilä

Haastattelussa Tomb Raiderin luova ohjaaja Noah Hughes

Uuden Tomb Raiderin ja nykyään koko Crystal Dynamics -studion luova ohjaaja Noah Hughes on työskennellyt lähes koko kaksikymmenvuotisen peliuransa San Franciscossa majaansa pitävällä pelistudiolla. Mies viihtyi hetken aikaa Dreamworksilla, josta hän kuitenkin palasi takaisin Crystal Dynamicsin riveihin.

22.10.2015 13:11 | Ville Arvekari

World of Tanks -aloittelijanopas

World of Tanks on huikea menestys, muttei kaikkein aloittelijaystävällisin peli. Virtuaalisten tankkisotien varsinaisen veteraanin Miikka Lehtosen muhkealla oppaalla pääsee märkäkorvaisinkin tankkikuski helposti sisälle pelin alkeisiin.

22.10.2015 13:08 | Miikka Lehtonen

Wolfenstein: The New Order -tekijähaastattelu

Pelaajan haastattelussa uuden Wolfenstein-pelin luova johtaja Jens Matthies.

22.10.2015 13:05 | Jason Ward

Haastattelussa Nick Pope, UFO-tutkija ja toimittaja

Englantilaisella Nick Popella on pelitoimittajan jälkeen siistein virka mitä voi kuvitella. Mies toimi Englannin puolustusministeriössä 20 vuoden ajan. Hänen työnsä on vienyt miehen esimerkiksi Afganistaniin ja Irakiin, mutta vuosien 1991 ja 1994 välillä hänen tehtävänään oli tutkia UFO-tapauksia ja selvittää oliko niissä mitään perää. 2K Marin on käyttänyt Popea konsulttina XCOMia tehdessään.

22.10.2015 13:03 | admin

Borderlands 2:n tekijät äänessä

Haastattelussa Gearboxin varapääjohtaja Steve Gibson ja konseptitaiteilija Kevin Duc.

22.10.2015 12:52 | Simon Elo

Haastattelussa EA Sportsin varatoimitusjohtaja Andrew Wilson

Andrew Wilson istuu varsin tärkeällä pallilla, sillä hän toimii EA Sportsin varatoimitusjohtajana. Mies kertoi Pelaajalle varsin laajalti EA Sportsin peleistä, toimintatavoista ja tulevaisuuden suunnitelmista.

22.10.2015 12:50 | Matias Kainulainen

Haastattelussa Lollipop Chainsaw’n tuottaja Scott Warr

Pelaaja pääsi jututtamaan Lollipop Chainsawn tuottajaa Scott Warria pelin kehityksestä ja etenkin sen erikoisesta tarinankerronnasta.

22.10.2015 12:47 | Jarkko Fräntilä

Artikkelien selaus

Luetuimmat
1
Michael Jackson -zombi hittipelissä oli liikaa laulajan perheelle
2
Entisten The Witcher -kehittäjien tuleva The Blood of Dawnwalker -roolipeli sisältää reilusti pelattavaa pelin aikarajasta huolimatta
3
GTA 6:n kehittäjät tähtäävät Take-Two-pomon mukaan täydellisyyteen – Rockstarille yritetään antaa rajattomat resurssit tavoitteen saavuttamiseksi
4
Snake-näyttelijä David Hayter myöntää Metal Gear Solidin tarinan olevan vaikea hahmottaa – ei ymmärtänyt repliikkien merkitystä äänityksissä
5
Remedy kertoo Controlin myyneen yli 6 miljoonaa kappaletta – studio antoi myös tilannepäivityksen Control Resonantin kehityksestä
6
Nintendo nostaa Switch 2:n hintaa koko maailmassa
7
GTA: San Andreas sai epävirallisen lyhytelokuvatrailerin – mukana tuttuja hahmoja ja klassisia kohtauksia
8
Assassin’s Creed -kehittäjä lähti Ubisoftilta luodakseen yksin omaperäisen kaupunginrakennuspelin – kertoo nyt kehitysprosessista
9
Resident Evil Requiem sai uuden pelitilan