Tiesitkö? Ratchet & Clankissa oli niin huonosti suunniteltu vihollinen, että se innoitti luomaan palkinnon
Tiesitkö, että toisessa Ratchet & Clank -pelissä oli niin kammottava vihollinen, että studio loi sen pohjalta sisäisesti jaettavan palkinnon? Lue suunnitteluerheestä täältä!