• Popmedia.fi
  • Como.fi
  • Episodi.fi
  • Voice.fi
  • Soundi.fi
  • Pelaaja.fi
  • Inferno.fi
  • Rumba.fi
  • Tilt.fi
  • Meteli.net
  • Leffatykki.com
  • mediamyynti
image/svg+xml
  • Etusivu
  • Uutiset
  • Arvostelut
  • Podcast
  • Tilaa lehti
  • Videot
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S
  • ps5
  • pc
  • Retrostelu
  • retropelit
  • pc-pelit
  • Michael Jackson
  • Plants vs Zombies
  • PopCap
  • Thriller
  • ps4
  • rockstar
  • playstation
  • GTA 6
  • GTA VI
  • Take-Two
  • Grand Theft Auto 6
  • tarina
  • Metal Gear Solid

Alueet

  • Uutiset
  • Arvostelut
  • Podcastit
  • Videot
  • Kilpailut
  • Blogit
  • Artikkelit
  • Lehdet

Aiheet

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S
  • ps5
  • pc
  • Retrostelu
  • retropelit
  • pc-pelit
  • Michael Jackson
  • Plants vs Zombies
  • PopCap
  • Thriller
  • ps4
  • rockstar
  • playstation
  • GTA 6
  • GTA VI
  • Take-Two
  • Grand Theft Auto 6
  • tarina
  • Metal Gear Solid

Tilaukset

  • Tilaa Pelaaja-lehti
  • RSS-syötteet

Muut

  • Palaute
  • Mediamyynti / Advertising
Michael Jackson -zombi hittipelissä oli liikaa laulajan perheelle
1. Michael Jackson -zombi hittipelissä oli liikaa laulajan perheelle
Entisten The Witcher -kehittäjien tuleva The Blood of Dawnwalker -roolipeli sisältää reilusti pelattavaa pelin aikarajasta huolimatta
2. Entisten The Witcher -kehittäjien tuleva The Blood of Dawnwalker -roolipeli sisältää reilusti pelattavaa pelin aikarajasta huolimatta
GTA 6:n kehittäjät tähtäävät Take-Two-pomon mukaan täydellisyyteen – Rockstarille yritetään antaa rajattomat resurssit tavoitteen saavuttamiseksi
3. GTA 6:n kehittäjät tähtäävät Take-Two-pomon mukaan täydellisyyteen – Rockstarille yritetään antaa rajattomat resurssit tavoitteen saavuttamiseksi
Snake-näyttelijä David Hayter myöntää Metal Gear Solidin tarinan olevan vaikea hahmottaa – ei ymmärtänyt repliikkien merkitystä äänityksissä
4. Snake-näyttelijä David Hayter myöntää Metal Gear Solidin tarinan olevan vaikea hahmottaa – ei ymmärtänyt repliikkien merkitystä äänityksissä
Assassin’s Creed -kehittäjä lähti Ubisoftilta luodakseen yksin omaperäisen kaupunginrakennuspelin – kertoo nyt kehitysprosessista
5. Assassin’s Creed -kehittäjä lähti Ubisoftilta luodakseen yksin omaperäisen kaupunginrakennuspelin – kertoo nyt kehitysprosessista
GTA: San Andreas sai epävirallisen lyhytelokuvatrailerin – mukana tuttuja hahmoja ja klassisia kohtauksia
6. GTA: San Andreas sai epävirallisen lyhytelokuvatrailerin – mukana tuttuja hahmoja ja klassisia kohtauksia
Remedy kertoo Controlin myyneen yli 6 miljoonaa kappaletta – studio antoi myös tilannepäivityksen Control Resonantin kehityksestä
7. Remedy kertoo Controlin myyneen yli 6 miljoonaa kappaletta – studio antoi myös tilannepäivityksen Control Resonantin kehityksestä
Nintendo nostaa Switch 2:n hintaa koko maailmassa
8. Nintendo nostaa Switch 2:n hintaa koko maailmassa

Crysis 3:n julkistustraileri hivelee silmiä

Crysis 3:sta julkaistiin ensimmäinen kunnollinen traileri.

24.4.2012 12:42 | Panu Saarenoja

Pelaa ilmaiseksi, maksa voittaaksesi – Raportti paljastaa free-to-play -pelien maksajat

NPD Groupin raportti kertoo kuinka moni F2P-pelien pelaajista maksaa oikeaa rahaa edistääkseen peliä.

24.4.2012 05:34 | Valtteri Hyttinen

Call of Duty -tiimistä lähtenyt Bowling uuden studion kärkimieheksi

Call of Duty -sarjan ympärillä pitkää häärininyt ja Activisionilta lähtenyt Robert Bowling on löytänyt uuden kodin.

24.4.2012 05:07 | Valtteri Hyttinen

Lepakkomies liihottaa taas ensi kuussa

Warner Bros. julkaisee Batman: Arkham Cityyn vielä yhden lisärin.

23.4.2012 18:12 | Paavo Niskala

Klassikkopeliin seinfieldmainen käänne

Taiteilija laittoi Froggerin loikkimaan oikean liikenteen sekaan.

23.4.2012 17:15 | Paavo Niskala

Näin Uncharted-pelit toimivat elokuvina

Fani leikkeli peleistä elokuvia.

23.4.2012 14:31 | Paavo Niskala

Viikon 17 julkaisupelit: Prototype 2 ja muuta kivaa

Activisionin suhteellisen suosittu hiekkalaatikkomäiske saa jatkoa tällä viikolla.

23.4.2012 14:14 | Paavo Niskala

Kehittäjälegendan uuteen pelitaloon riittää tunkua

Kehittäjälegenda Peter Molyneuxin uusi studio on onnistunut herättämään mielenkiintoa pelinkehittäjien keskuudessa.

23.4.2012 13:38 | Panu Saarenoja

Sonyn kuolonrallilla ikäviä ongelmia

Sonyn Twisted Metal -pelillä on ikävä ongelma, joka rajoittaa pelin toimintaa.

23.4.2012 11:01 | Panu Saarenoja

Arvostettu ruotsalaislehti haukkui suomipelin: Hienhajuista kakkaa

Level-lehti murskaa Trials Evolutionin arvostelussaan. Saunakansan tuotokseksi tyrmätty suosikkipeli ei säästy kettuilulta.

23.4.2012 10:50 | Valtteri Hyttinen

Call of Duty -paljastus luvassa ensi kuussa

Activision lupailee Call of Duty -paljastuksia viimein virallisissa merkeissä.

23.4.2012 10:43 | Panu Saarenoja

Piraattien tulo viivästyykin kuukausilla

Pelaajat merirosvoilun maailmaan heittävä Risen 2: Dark Waters myöhästyy konsoleilla. Julkaisija Deep Silver pyrkii kuitenkin hyvittämään tapahtuneen.

23.4.2012 09:13 | Panu Saarenoja

Seuraava Call of Duty kiusoittelee. Pystytkö paljastamaan kuvan salaisuuden?

Seuraavasta Call of Duty -sarjan pelistä alkaa tipoitellen valua kuvia. Saatko selvää, mitä tämä kiusoitteleva kuva esittää?

23.4.2012 07:58 | Valtteri Hyttinen

Artikkelien selaus

Luetuimmat
1
Michael Jackson -zombi hittipelissä oli liikaa laulajan perheelle
2
Entisten The Witcher -kehittäjien tuleva The Blood of Dawnwalker -roolipeli sisältää reilusti pelattavaa pelin aikarajasta huolimatta
3
Snake-näyttelijä David Hayter myöntää Metal Gear Solidin tarinan olevan vaikea hahmottaa – ei ymmärtänyt repliikkien merkitystä äänityksissä
4
GTA 6:n kehittäjät tähtäävät Take-Two-pomon mukaan täydellisyyteen – Rockstarille yritetään antaa rajattomat resurssit tavoitteen saavuttamiseksi
5
Remedy kertoo Controlin myyneen yli 6 miljoonaa kappaletta – studio antoi myös tilannepäivityksen Control Resonantin kehityksestä
6
Nintendo nostaa Switch 2:n hintaa koko maailmassa
7
GTA: San Andreas sai epävirallisen lyhytelokuvatrailerin – mukana tuttuja hahmoja ja klassisia kohtauksia
8
Resident Evil Requiem sai uuden pelitilan
9
Assassin’s Creed -kehittäjä lähti Ubisoftilta luodakseen yksin omaperäisen kaupunginrakennuspelin – kertoo nyt kehitysprosessista