Nintendon Reggie Fils-Aime on löytänyt syyn, miksi kolmannen osapuolen kehittäjät epäonnistuvat niin usein Wii-peleissään: he eivät ymmärrä itse konsolia ja sen suunnittelufilosofiaa.

Reggie myöntää, etteivät Wiin lisenssinomistajien pelit ole muutamia poikkeuksia lukuun ottamatta parhaimmillaan. Hänen mukaansa pelikehittäjät tajuavat konsolin ideologian vasta, kun heidän pelikirjonsa parhaimmisto löytyy Wiiltä.

Ongelma ei ole täysin uusi Nintendolle. Wiin lisäksi myös GameCube ja Nintendo 64 ovat kärsineet kolmansien osapuolten kehittämien laatupelien puutteesta.

Lähde: Edge

Lisää luettavaa