Etsi
Pelaaja-lehden sivuilla nähty Amnesia: Rebirth -arvostelu on nyt kaikkien luettavissa Pelaaja.fissä.
Tiesitkö, että ääninäyttely alkoi yleistyä peleissä vasta 90-luvulla ja ennen sitä tehtiin kokeiluja esimerkiksi konepuheen parissa? Lue kehityskulusta täältä!
Tiesitkö, että vapaus katsoa pelimaailmaa haluamastaan vinkkelistä tuli The Simsiin sarjan konsoliosasta? Lue kamerakulmista täältä!
Tiesitkö, että harmittoman huvin lisäksi pelien pääsiäismunat voivat poikia esimerkiksi oikeuskiistoja, työttömyyttä ja muistuttaa pieleen menneistä ihmissuhteista? Lue ankeista esimerkkitapauksista täältä!
Tiesitkö, että ympäri Skyrimiä löytyviin lohikäärmekielisiin sanaseiniin on kirjoitettu kertomuksia, jotka ovat oikeasti luettavissa? Lue kielen luomisesta täältä!
Tiesitkö, että moderni pelikulttuuri on luotu yökerhojen, festivaalien ja huippumuodin myötävaikutuksella? Lue ilmiön synnystä täältä!
Tiesitkö, että ensimmäinen Xbox kehitettiin siksi, koska Bill Gatesia huolestutti, että PlayStation 2 uhkaisi myös tietokoneiden asemaa? Lue alkutahdeista täältä!
Tiesitkö, että Suomen ensimmäinen pelaamiseen tarkoitettu tietokone tehtiin syntymäpäivälahjaksi Suomen ensimmäisen tietokoneen luojalle? Lue historian havinasta täältä!
"Tiesitkö?" on jatkossa sunnuntaisin ilmestyvä artikkelisarja, jossa pureudutaan pelien ja pelialan ilmiöihin, taustoihin, ikoneihin tai salaisuuksiin.
Tiesitkö, että yksi tämän hetken menestyneimmistä roolipeleistä syntyi, koska Electronic Arts ei halunnut luopua Wastelandin oikeuksista? Lue alkutaipaleesta täältä!
Tiesitkö, että Call of Duty on nähty myös mobiililla jo ennen sovelluskauppojen yleistymistä? Lue kännykkäkokeilusta täältä!
Tiesitkö, että ensimmäisen Civilizationin kuuluisa sodanlietsoja-Gandhi ei pelin luojan mukaan olekaan bugi, toisin kuin pitkään on luultu? Lue paljastuksesta täältä!
Tiesitkö, että Minecraftin ikonisimman vihollisen synnyn takana on koodausvirhe? Lue pelaajien kauhuksi nousseesta erheestä täältä!