RollerCoaster Tycoon -huvipuistorakentelu tekee paluun – uusi kaoottinen fysiikkamoottori lisää puistovierailijoiden loukkaantumisriskiä

Liika luovuus rakentelussa voi johtaa RollerCoaster Tycoon Wonderworksissa melkoiseen sekasortoon.

Julkaistu:

Vuonna 1999 käynnistynyt RollerCoaster Tycoon -sarja jatkuu PC:lle Steamin kautta varhaisjulkaistavan RollerCoaster Tycoon Wonderworks -osan muodossa.

Liiketoimet käynnistyvät Wonderworksissa Hollow Creekin huvipuiston avajaisista. Pelaajan tulee täyttää puisto vierailijoita viihdyttävillä ja muokattavissa olevilla laitteilla, henkilökunnalla, maskoteilla sekä ruokapaikoilla. Samalla tulovirta kasvaa ja huvipuistoimperiumi laajenee.

Menestyksen karttuessa pelaaja voi konsultoida omaa tutkimustiimiä, jonka avulla on mahdollista avata uusia laitesuunnitelmia. Mukana on myös vehreä Forest Frontiersin puistosijainti.

Huvipuistoelämä ei kuitenkaan ole pelkkää ruusuilla tanssimista. Asiakkaiden valitusten lisäksi vierailijat voivat nyt loukkaantua laitteissa pelin uuden ja kaoottiseksi kuvaillun fysiikkamoottorin myötä.

Liiallisella luovuudella on riskinsä, sillä laitteet saattavat hajota palasiksi tai lentää puiston halki jättäen kalliin tuhon jälkeensä. Sekasorron kerrotaan voivan pahimmillaan johtaa vierailijoiden loukkaantumisten ohella jopa hengenmenetyksiin, mikä voi viedä huvipuiston maineen mennessään.

Pelaaja pääseekin hienosäätämään laitteiden ominaisuuksia, kuten nopeutta, kiihtyvyyttä ja vierailukertojen kestoa, huvin ja turvallisuuden optimoimiseksi.

Springloadedin luomalla huvipuistosimulaatiolla ei ole vielä varhaisjulkaisupäivää. Katso alta RollerCoaster Tycoon Wonderworksin julkistustraileri.

Youtube video

Lähde: Steam

Lue myös: Uudessa elämäsimulaatiossa on tavoitteena nousta New Yorkin menestyneimmäksi yrittäjäksi

Lue myös: Kehitteillä oleva Star Trek -rakentelupeli sai julkaisupäivän

Lue myös: Cities: Skylines -kaupunkirakentelu suuntaa seuraavaksi Lego-maailmaan – Lego Skylines julkistettiin

Lisää Pelaaja.fi Googlen ensisijaiseksi lähteeksi