Johtoportaalla
Veikeät simulaatiopelit ovat nauttineet kovaa suosiota viime aikoina, eikä ruotsalaispeli Hotel Architect ole poikkeus. Kyse on hieman erilaisesta pelistä kuin vaikkapa Two Point -sarjan julkaisut, mikä erottaa pelejä toisistaan. Tässä ei ole lähdetty suoraan kopioimaan, vaan tekemään ihan omaa juttuaan, vaikka yhtymäkohtiakin toki löytyy.
Ideana on tietenkin rakentaa rahaa tuottavia hotelleja, jotka myös palvelevat tietynlaisia asiakastyyppejä. Ruotsalaiskylän asiakkaat kaipaavat perinteisempää elämystä, kun aurinkorannan kupeessa pörräävät kansalaiset vaativat aurinkotuoleja.
Pelaajat pääsevät säätelemään hotellia hyvinkin laaja-alaisesti, sillä muokata voi kaikkea aina henkilökunnasta hintoihin. Isommat rahavirrat kerryttäessään ja tavoitteita saavuttaessaan pääsee etenemään pelin kampanjatilassa, joka pitää sisällään useamman toisistaan paljolti eroavan hotellin.
Pelin mieleenpainuvin ja ehkä myös erikoisin ominaisuus on sen tapa käsitellä rakentelua. Hotel Architectissa kaikkeen tarvitaan rakennusmiehiä, jotka pitää soittaa paikalle ja joiden työnopeus riippuu täysin paikalle tilatun porukan koosta. Ominaisuus on hauska ajatus, mutta välillä tulee ikävä välitöntä rakentamista, jollaista tämän lajityypin peleissä on yleensä tarjolla.
Kokonaisuudessaan kyseessä on oivallinen ajantappaja, jonka avulla pääsee toteuttamaan unelmansa (tai painajaisensa) hotellinjohtamisesta. Se on pääosin hyvin toimiva simulaatiokokonaisuus, jonka parissa huomaa äkkiä viettäneensä useamman tunnin, vaikkei se lopulta ehkä pääsekään yllättämään.
Lue myös: Cities: Skylines -kaupunkirakentelu suuntaa seuraavaksi Lego-maailmaan – Lego Skylines julkistettiin
