Pelialalla kuulee usein käytettävän termiä ”AAA” kuvaamaan jotakin peliä. Termillä viitataan tavallisesti projektin tuotantoarvoihin ja budjettiin. Tuoreesta työpaikkailmoituksesta päätellen Microsoft haluaa kuitenkin nostaa panoksia.
Ohjelmistojätti hakee parhaillaan tuottajaa Microsoft Studiosin julkaisupuolelle. Ilmoituksen mukaan tuottajan vastuulla on huolehtia, että kehittäjät saavat aikaiseksi AAAA-pelikokemuksen, joka on ennen kaikkea hauska pelaajien kannalta.
Kyseessä lienee ensimmäinen kerta, kun kukaan puhuu AAAA-pelistä – ainakaan tosissaan. Merkitys termin ja ylimääräisen A-kirjaimen taustalla jää ilmoituksessa epäselväksi. Sillä saatetaan viitata esimerkiksi seuraavan konsolisukupolven projektiin, sillä Xbox 360:tä ei ilmoituksessa mainita.
Lähde: Microsoft