• Popmedia.fi
  • Como.fi
  • Episodi.fi
  • Voice.fi
  • Soundi.fi
  • Pelaaja.fi
  • Inferno.fi
  • Rumba.fi
  • Tilt.fi
  • Meteli.net
  • Leffatykki.com
  • mediamyynti
image/svg+xml
  • Etusivu
  • Uutiset
  • Arvostelut
  • Podcast
  • Tilaa lehti
  • Videot
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S
  • ps5
  • pc
  • Retrostelu
  • retropelit
  • pc-pelit
  • Michael Jackson
  • Plants vs Zombies
  • PopCap
  • Thriller
  • rockstar
  • ps4
  • playstation
  • GTA 6
  • GTA VI
  • Take-Two
  • Grand Theft Auto 6
  • tarina
  • Metal Gear Solid

Alueet

  • Uutiset
  • Arvostelut
  • Podcastit
  • Videot
  • Kilpailut
  • Blogit
  • Artikkelit
  • Lehdet

Aiheet

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S
  • ps5
  • pc
  • Retrostelu
  • retropelit
  • pc-pelit
  • Michael Jackson
  • Plants vs Zombies
  • PopCap
  • Thriller
  • rockstar
  • ps4
  • playstation
  • GTA 6
  • GTA VI
  • Take-Two
  • Grand Theft Auto 6
  • tarina
  • Metal Gear Solid

Tilaukset

  • Tilaa Pelaaja-lehti
  • RSS-syötteet

Muut

  • Palaute
  • Mediamyynti / Advertising
Michael Jackson -zombi hittipelissä oli liikaa laulajan perheelle
1. Michael Jackson -zombi hittipelissä oli liikaa laulajan perheelle
Entisten The Witcher -kehittäjien tuleva The Blood of Dawnwalker -roolipeli sisältää reilusti pelattavaa pelin aikarajasta huolimatta
2. Entisten The Witcher -kehittäjien tuleva The Blood of Dawnwalker -roolipeli sisältää reilusti pelattavaa pelin aikarajasta huolimatta
GTA 6:n kehittäjät tähtäävät Take-Two-pomon mukaan täydellisyyteen – Rockstarille yritetään antaa rajattomat resurssit tavoitteen saavuttamiseksi
3. GTA 6:n kehittäjät tähtäävät Take-Two-pomon mukaan täydellisyyteen – Rockstarille yritetään antaa rajattomat resurssit tavoitteen saavuttamiseksi
Snake-näyttelijä David Hayter myöntää Metal Gear Solidin tarinan olevan vaikea hahmottaa – ei ymmärtänyt repliikkien merkitystä äänityksissä
4. Snake-näyttelijä David Hayter myöntää Metal Gear Solidin tarinan olevan vaikea hahmottaa – ei ymmärtänyt repliikkien merkitystä äänityksissä
Assassin’s Creed -kehittäjä lähti Ubisoftilta luodakseen yksin omaperäisen kaupunginrakennuspelin – kertoo nyt kehitysprosessista
5. Assassin’s Creed -kehittäjä lähti Ubisoftilta luodakseen yksin omaperäisen kaupunginrakennuspelin – kertoo nyt kehitysprosessista
Remedy kertoo Controlin myyneen yli 6 miljoonaa kappaletta – studio antoi myös tilannepäivityksen Control Resonantin kehityksestä
6. Remedy kertoo Controlin myyneen yli 6 miljoonaa kappaletta – studio antoi myös tilannepäivityksen Control Resonantin kehityksestä
GTA: San Andreas sai epävirallisen lyhytelokuvatrailerin – mukana tuttuja hahmoja ja klassisia kohtauksia
7. GTA: San Andreas sai epävirallisen lyhytelokuvatrailerin – mukana tuttuja hahmoja ja klassisia kohtauksia
Strategiahitti R.U.S.E. palasi yli vuosikymmenen tauon jälkeen
8. Strategiahitti R.U.S.E. palasi yli vuosikymmenen tauon jälkeen

Fallout-kehittäjät vihjailevat uudesta pelistä (päivitetty)

Obsidian Entertainment saattaa paljastaa pian jotain uutta.

11.9.2012 19:33 | Panu Saarenoja

Resident Evil 6:een luvassa ladattavia pelitiloja (päivitetty)

Capcom suunnittelee laajentavansa Resident Evil 6:tta tulevaisuudessa uusien pelitilojen avulla.

11.9.2012 18:56 | Panu Saarenoja

Minecraft-henkinen Terraria suuntaa konsoleille

PC:llä ilahduttanut indie-hitti suuntaa myös konsoleille.

11.9.2012 15:12 | Paavo Niskala

Wii U -latauspelimaailman ensimmäinen peli esittäytyy

Wii U:n myötä julkaistavan latauspelimaailma Nintendolandin ensimmäinen peli esittäytyy.

11.9.2012 08:58 | Valtteri Hyttinen

Supersankarimanagerointipelin julkaisumoka käännettiin eduksi

Double Fine onnistui käyttämään hyödykseen ensimmäisen mobiilipelinsä kohtaamaa ongelmaa.

10.9.2012 19:37 | Panu Saarenoja

Electronic Arts harkitsi Valven ostamista

Gabe Newell näkisi mieluummin firmansa hajoavan kuin joutuvan jättiyhtiön ostamaksi.

10.9.2012 18:01 | Paavo Niskala

Vahingossa julkaistusta pelistä beetatesti

Double Fine reagoi särmästi omaan virheeseensä.

10.9.2012 17:40 | Paavo Niskala

Nappaa NHL 13 itsellesi jo julkaisuyönä

EA järjestää yhteistyössä Anttilan kanssa NHL 13:lle yömyyntitapahtuman Helsingissä.

10.9.2012 13:28 | Panu Saarenoja

Lukijat ovat puhuneet – Kaikkien aikojen kovin Metal Gear on tässä

Pelaajalehti.comin viikottaisessa kyselyssä etsittiin kaikkien aikojen kovinta Metal Gear -sankaria. Äänetyksen voitti ylivoimaisesti se kaikkein "kovin".

10.9.2012 11:59 | Valtteri Hyttinen

Metal Gear Solid: Ground Zeroesin avoin maailma ei ole täysin saumaton

Seuraava Metal Gear ei tarjoa pelaajilleen täysin lataustaukovapaata maailmaa.

10.9.2012 11:14 | Panu Saarenoja

Resident Evil 6:n tuhannen euron erikoisversio myös Eurooppaan

Tuhannen euron Resident Evil 6 -erikoisversio nähdään sittenkin myös Japanin ulkopuolella.

10.9.2012 10:53 | Panu Saarenoja

Resident Evil 6:sta tuhannen euron erikoisversio

Resident Evil 6 tulee saamaan hintaluokaltaan varsin tyyriin erikoisversion.

10.9.2012 10:21 | Panu Saarenoja

Call of Duty: Black Ops -kehittäjät pitävät etäisyyttä Declassifiediin

Black Ops -nimestä huolimatta Nihilistic Software vaikuttaisi kehittäneen Vitan Call of Dutya varsin itsenäisesti.

9.9.2012 22:50 | Panu Saarenoja

Artikkelien selaus

Luetuimmat
1
Michael Jackson -zombi hittipelissä oli liikaa laulajan perheelle
2
Entisten The Witcher -kehittäjien tuleva The Blood of Dawnwalker -roolipeli sisältää reilusti pelattavaa pelin aikarajasta huolimatta
3
GTA 6:n kehittäjät tähtäävät Take-Two-pomon mukaan täydellisyyteen – Rockstarille yritetään antaa rajattomat resurssit tavoitteen saavuttamiseksi
4
Snake-näyttelijä David Hayter myöntää Metal Gear Solidin tarinan olevan vaikea hahmottaa – ei ymmärtänyt repliikkien merkitystä äänityksissä
5
Remedy kertoo Controlin myyneen yli 6 miljoonaa kappaletta – studio antoi myös tilannepäivityksen Control Resonantin kehityksestä
6
Nintendo nostaa Switch 2:n hintaa koko maailmassa
7
GTA: San Andreas sai epävirallisen lyhytelokuvatrailerin – mukana tuttuja hahmoja ja klassisia kohtauksia
8
Resident Evil Requiem sai uuden pelitilan
9
Assassin’s Creed -kehittäjä lähti Ubisoftilta luodakseen yksin omaperäisen kaupunginrakennuspelin – kertoo nyt kehitysprosessista