Insomniac Gamesin syyskuussa ilmestyvä Marvel’s Wolverine ei tule olemaan avoimen maailman pelikokemus, vaan lineaarinen toimintapeli. Marvel’s Wolverine eroaa näin studion aiemmista vapaasti tutkittavissa olevaan New Yorkiin sijoittuvista Marvel’s Spider-Man -peleistä.
Lue myös: Insomniacin Wolverine-peli sai julkaisupäivän
Marvel’s Wolverinen ohjaajan Mike Dalyn mukaan avoimen maailman rakentaminen ei koskaan edes ollut studion tavoitteena.
– Emme lähteneet tekemään avoimen maailman pelikokemusta tai hiekkalaatikkopeliä. Halusimme luoda intensiivisen ja korkeajännitteisen lineaarisen yksinpeliseikkailun, ja pelin tehtävät heijastavat rakenteeltaan tavoitetta, Daly kertoo IGN:n haastattelussa.
Daly kuvailee peliä “maailmanympärimatkailun” kaltaiseksi kokemukseksi, jossa on sarjakuvamainen rytmitys. Hän vertaa kokemusta vuoristorataan, joka “pitää otteessaan alusta loppuun”.
Viimeisimmässä State of Play -lähetyksessä esitetyssä Marvel’s Wolverinen trailerissa nähdään pelin päähenkilö Logan taistelemassa ja jahtaamassa rekkoja moottoripyörän selässä. Marvel’s Wolverine julkaistaan PS5:lle 15. syyskuuta.
Lähde: Push Square, IGN