Darksiders: Wrath of War -pelissä pelaaja ottaa ohjaukseensa maailmanlopun neljännen ratsastajan eli Sodan. Maailmanloppua ei kuitenkaan itse pääse toteuttamaan, vaan tuho on jo ehtinyt tapahtua ennen pelin alkamista. Jättimäisellä miekalla ja pyssyillä varustautunut ratsastaja seikkailee zombien, demonien ja enkelien täyttämissä kaupungeissa ja linnoituksissa ja keräilee sieluja. Pelimaailma avautuu hiljalleen, kun pelaaja saa käyttöönsä uusia esineitä kuten lentoviitan.
Keskeneräistä peliä esittelivät Vigil Gamesin edustajat THQ:n Gamers Day -tapahtumassa San Franciscossa, ja he myönsivät auliisti, että pelimekaniikka oli saanut vaikutteita Zeldoista ja ulkoinen tyyli Devil May Crysta. Tarkoituksena oli tehdä perinteinen zeldamainen toimintaroolipeli, jonka päähenkilö olisi kuitenkin todella karski kaveri.
Kuten seuraavista kuvista näkyy, graafisessa tyylissä näkyy sarjakuvataiteilija Joe Madureiran kädenjälki.
Darksiders ilmestyy PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle alkuvuodesta 2009.