Etsi
Sotiminen ja pelaaminen ovat armotonta ja kovaa työtä.
Parasta rikollisorganisaation pelaamisessa on, että se eroaa täysin Imperiumista ja kapinaliitosta.
Eteneminen on melko haasteetonta, sillä pelaajaa ei rangaista kuolemisesta mitenkään.
Pelaaja voi ohjastaa kaikkia omia aluksia ja lentokoneita, mutta strateginen kartta on tärkein peliväline.
Luvassa on jälleen kerran muinaisia mysteerejä, salaliittoja ja tietenkin myös temppeliherrojen salaisuuksia.
Rise and Fall ei ole mikään tuttu ja turvallinen tosiaikanaksuttelustrategia, sillä peli yhdistää kuvioon toimintapeliosuuksia.
Alexander on yhden aiheen ympärille rakennettu haastava uusi kampanja ja nippu moninpeliin kelpaavia taisteluita.
Perinteiset tankit ja ratsuväet on vaihdettu dinosauruksiin.
Kun kymmeniä miljoonia myyvä kirja kääntyy suurelokuvaksi, on vain ajan kysymys milloin siitä tehdään myös peli.
Warlords on humanistisen Civilizationpelaajan painajainen.
Eteneminen vaatii lähes jatkuvasti kuolemaa uhmaavia ja hengen salpaavia loikkia kielekkeeltä tai tangolta toiselle.
Battlefield 2142:n ehdoton vetonaula on kokonaan uusi Titan-pelimuoto.
Pelaaja-lehden päätoimittajan Miika Huttusen helmikuun pääkirjoitus.