Just Cause -sarjasta tunnetun Avalanche Studiosin toinen perustaja ja entinen luova johtaja Christofer Sundberg on kertonut lisätietoja studion työstämästä AionGuard-projektista. Vuonna 2009 julkisuutta saanut teos olisi hänen mukaansa ”voinut olla kuin Crimson Desert”.
– Pelimme oli juuri sellainen. En ole pelannut Crimson Desertia tarpeeksi, mutta kaikki, mitä olen pelistä nähnyt, oli mukana meidän pelisuunnitelmissamme, Sundberg paljastaa viitaten Pearl Abyssin huippumenestyneeseen toimintaseikkailuun.
Hyllytetty AionGuard olisi ollut PC Gamerin mukaan fantasiateemainen avoimen maailman pelikokemus, jossa pelaaja olisi astunut velhoritarin saappaisiin ja saanut tehtäväkseen vallata pelimaailman takaisin pahuudelta.
Pelattavuus olisi keskittynyt Just Cause -pelien tapaan alueiden vapauttamiseen, ja jokaisella alueella olisi pitänyt kukistaa vihollisen tukikohta. Tämä olisi voinut olla mahdollista esimerkiksi katkaisemalla huoltoreittejä tai värväämällä heimoja hyökkäysavuksi.
Hahmo pystyi myös esimerkiksi ratsastamaan lohikäärmeillä sekä jäädyttämään ja murskaamaan jättimäisiä vihollisia. Vähintään kahden vuoden ajan kehitetty peli sai inspiraationsa Taru sormusten herrasta: Kaksi tornia -elokuvan taistelukohtauksesta.
– Meillä oli sopimus suuren julkaisijan kanssa, jolla on omistuksessaan paljon tunnettuja brändejä. Sitten he muuttivat jälleen liiketoimintasuunnitelmaansa ja halusivat keskittyä olemassa oleviin brändeihin uusien sijaan. He erosivat meistä tekstiviestillä, enkä tule koskaan antamaan sitä anteeksi, Sundberg toteaa.
Sundberg ei nimeä julkaisijaa, mutta ruotsalaisstudio osti myöhemmin AionGuardin oikeudet takaisin itselleen, jonka myötä peli julkistettiin ilman julkaisijan apua.
AionGuard päätyi tammikuussa 2009 Edge-lehden kanteen, jossa se sai yhdeksän sivun esittelyn. Avalance yritti myöhemmin esitellä peliä muille julkaisijoille, mutta kiinnostusta ei ollut.
– Kaikki julkaisijat kieltäytyivät, koska peli oli jo julkistettu. Lopulta projekti vain hiipui pois, Sundberg muistelee.
Studio siirsi AionGuardin jälkeen katseensa seuraavaan projektiin, Arcadia Risingiin, joka sijoittui vaihtoehtoiseen steampunk-henkiseen Lontooseen. Kyseinen projekti kaatui puolestaan julkaisija THQ:n ongelmiin.
Lähde: PC Gamer
Lue myös: Peräti 13 Disney-peliä poistettiin yllättäen Steamista
Lue myös: Cyberpunk 2077 sai odotetun PS5 Pro -päivityksen – tällaisia visuaalisia parannuksia on tarjolla