• Popmedia.fi
  • Como.fi
  • Episodi.fi
  • Voice.fi
  • Soundi.fi
  • Pelaaja.fi
  • Inferno.fi
  • Rumba.fi
  • Tilt.fi
  • Meteli.net
  • Leffatykki.com
  • mediamyynti
image/svg+xml
  • Etusivu
  • Uutiset
  • Arvostelut
  • Podcast
  • Tilaa lehti
  • Videot
  • Retrostelu
  • retropelit
  • duke nukem forever
  • Duke Nukem
  • Gearbox
  • Ikuisuusprojektit
  • pc
  • ps5
  • PlayStation 5
  • xbox
  • pelinkehitys
  • rockstar
  • gta
  • xbox 360
  • ps3
  • GTA 4
  • Grand theft auto 4
  • PS2
  • GTA: San Andreas
  • ps4

Alueet

  • Uutiset
  • Arvostelut
  • Podcastit
  • Videot
  • Kilpailut
  • Blogit
  • Artikkelit
  • Lehdet

Aiheet

  • Retrostelu
  • retropelit
  • duke nukem forever
  • Duke Nukem
  • Gearbox
  • Ikuisuusprojektit
  • pc
  • ps5
  • PlayStation 5
  • xbox
  • pelinkehitys
  • rockstar
  • gta
  • xbox 360
  • ps3
  • GTA 4
  • Grand theft auto 4
  • PS2
  • GTA: San Andreas
  • ps4

Tilaukset

  • Tilaa Pelaaja-lehti
  • RSS-syötteet

Muut

  • Palaute
  • Mediamyynti / Advertising
Duke Nukem Forever — 14 vuoden työ tuotti niin karmean pelin, että hävettää edes pelata
1. Duke Nukem Forever — 14 vuoden työ tuotti niin karmean pelin, että hävettää edes pelata
Xbox on sulkemassa Hellblade-kehittäjä Ninja Theoryn – myös muita studioita vaarassa
2. Xbox on sulkemassa Hellblade-kehittäjä Ninja Theoryn – myös muita studioita vaarassa
Twisted Metal -sarja sai kovan luokan näyttelijävahvistuksen Tähtien sota -veteraanista
3. Twisted Metal -sarja sai kovan luokan näyttelijävahvistuksen Tähtien sota -veteraanista
Mystiselle avaruusasemalle sijoittuvan Rivage-avaruusseikkailun julkaisupäivä on selvillä
4. Mystiselle avaruusasemalle sijoittuvan Rivage-avaruusseikkailun julkaisupäivä on selvillä
Death Stranding

Hideo Kojima paljastaa tehneensä suurimman osan Death Strandingin konseptityöstä puhelimellaan ja loi myös pelin logossa näkyvän käden itse

Kojiman kädenjälki näkyy kirjaimellisesti pelissä.

13.11.2024 11:24 | Tuomas Ahola
Concord

Sony kommentoi Concordin epäonnistunutta julkaisua ja vetämistä pois myynnistä – Kuvailee kokemusta ”oppimisprosessiksi”

Sonylla aiotaan jakaa Concordista saatuja oppeja myös muille yhtiön studioille.

12.11.2024 19:47 | Tuomas Ahola
GTA IV

Minne GTA IV:n julkistustrailerissa näkyneet lautat katosivat lopullisesta pelistä? Kehittäjä kertoo viimein syyn päätökseen

Lauttamysteeri on lopultakin selvinnyt.

14.10.2024 12:45 | Tuomas Ahola
Metal Gear Solid Delta

Metal Gear Solid 3:n tulevan uusioversion vaikeustaso muuttuu valitusta kuvakulmasta riippuen

Metal Gear Solid Deltan pelaajalla on edessään perspektiivivalintoja.

5.10.2024 19:56 | Tuomas Ahola
A Quiet Place Road Ahead

Perehdy pian julkaistavan A Quiet Place: Road Aheadin äänisuunnitteluun uuden pelinkehitysvideon parissa

Mielenkiintoista pelin äänisuunnitteluun liittyvää materiaalia tarjolla.

11.9.2024 11:47 | Tuomas Ahola
Beyond good and Evil

Beyond Good & Evilin kehityspaljastusten mukaan Rayman kuului alun perin pelin hahmoihin

Beyond Good & Evilin 20-vuotisjuhlapainos avaa kiinnostavia pelin kehitysprosessin aikana tapahtuneita muutoksia teoksen suunnittelussa.

3.7.2024 08:28 | Tuomas Ahola

Respawn Entertainment tarjoaa kurkistuksen pelisuunnittelun kulisseihin – katso hurja muodonmuutos prototyypin ja lopullisen kentän välillä

Medal of Honor: Above and Beyond -kehittäjä tarjoaa katsauksen kenttäsuunnitteluun.

5.1.2021 07:38 | Jukka Moilanen

Kaikki ei ole aina sitä miltä se näyttää – huikea Twitter-ketju nostaa esiin pelien silmänkääntötemput

Viikonloppuna syntynyt Twitter-ketju on auttanut herättämään keskustelua pienistä pelisuunnittelukikoista, joilla voi olla isoja vaikutuksia pelien luomiin tuntemuksiin.

4.9.2017 21:42 | Panu Saarenoja

Google palkkaa LucasArts-veteraanin pelisuunnittelijakseen

Google on palkannut itselleen Dreamworksin ja LucasArtsin parissa työskennelleen veteraanin.

3.5.2013 13:45 | HenrikHD

Putkijuoksu vai avoin maailma? Suunnittelun salat Zeldan malliin

The Legend of Zeldan kehitystiimi tiesi miten toimia. Pelisuunnittelija Mike Stoutin analyysi putkijuoksimaisuuden välttämisestä ja avoimesta maailmasta.

4.1.2012 08:23 | Valtteri Hyttinen

Artikkelien selaus

Luetuimmat
1
Duke Nukem Forever — 14 vuoden työ tuotti niin karmean pelin, että hävettää edes pelata
2
Xbox on sulkemassa Hellblade-kehittäjä Ninja Theoryn – myös muita studioita vaarassa
3
Twisted Metal -sarja sai kovan luokan näyttelijävahvistuksen Tähtien sota -veteraanista
4
Mystiselle avaruusasemalle sijoittuvan Rivage-avaruusseikkailun julkaisupäivä on selvillä