• Popmedia.fi
  • Como.fi
  • Episodi.fi
  • Voice.fi
  • Soundi.fi
  • Pelaaja.fi
  • Inferno.fi
  • Rumba.fi
  • Tilt.fi
  • Meteli.net
  • Leffatykki.com
  • mediamyynti
image/svg+xml
  • Etusivu
  • Uutiset
  • Arvostelut
  • Podcast
  • Tilaa lehti
  • Videot
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S
  • ps5
  • pc
  • ps4
  • Retrostelu
  • retropelit
  • pc-pelit
  • Michael Jackson
  • Plants vs Zombies
  • PopCap
  • Thriller
  • rockstar
  • playstation
  • GTA 6
  • Take-Two
  • GTA VI
  • Grand Theft Auto 6
  • tarina
  • Switch 2

Alueet

  • Uutiset
  • Arvostelut
  • Podcastit
  • Videot
  • Kilpailut
  • Blogit
  • Artikkelit
  • Lehdet

Aiheet

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S
  • ps5
  • pc
  • ps4
  • Retrostelu
  • retropelit
  • pc-pelit
  • Michael Jackson
  • Plants vs Zombies
  • PopCap
  • Thriller
  • rockstar
  • playstation
  • GTA 6
  • Take-Two
  • GTA VI
  • Grand Theft Auto 6
  • tarina
  • Switch 2

Tilaukset

  • Tilaa Pelaaja-lehti
  • RSS-syötteet

Muut

  • Palaute
  • Mediamyynti / Advertising
Michael Jackson -zombi hittipelissä oli liikaa laulajan perheelle
1. Michael Jackson -zombi hittipelissä oli liikaa laulajan perheelle
Entisten The Witcher -kehittäjien tuleva The Blood of Dawnwalker -roolipeli sisältää reilusti pelattavaa pelin aikarajasta huolimatta
2. Entisten The Witcher -kehittäjien tuleva The Blood of Dawnwalker -roolipeli sisältää reilusti pelattavaa pelin aikarajasta huolimatta
GTA 6:n kehittäjät tähtäävät Take-Two-pomon mukaan täydellisyyteen – Rockstarille yritetään antaa rajattomat resurssit tavoitteen saavuttamiseksi
3. GTA 6:n kehittäjät tähtäävät Take-Two-pomon mukaan täydellisyyteen – Rockstarille yritetään antaa rajattomat resurssit tavoitteen saavuttamiseksi
Snake-näyttelijä David Hayter myöntää Metal Gear Solidin tarinan olevan vaikea hahmottaa – ei ymmärtänyt repliikkien merkitystä äänityksissä
4. Snake-näyttelijä David Hayter myöntää Metal Gear Solidin tarinan olevan vaikea hahmottaa – ei ymmärtänyt repliikkien merkitystä äänityksissä
Remedy kertoo Controlin myyneen yli 6 miljoonaa kappaletta – studio antoi myös tilannepäivityksen Control Resonantin kehityksestä
5. Remedy kertoo Controlin myyneen yli 6 miljoonaa kappaletta – studio antoi myös tilannepäivityksen Control Resonantin kehityksestä
Nintendo nostaa Switch 2:n hintaa koko maailmassa
6. Nintendo nostaa Switch 2:n hintaa koko maailmassa
Assassin’s Creed -kehittäjä lähti Ubisoftilta luodakseen yksin omaperäisen kaupunginrakennuspelin – kertoo nyt kehitysprosessista
7. Assassin’s Creed -kehittäjä lähti Ubisoftilta luodakseen yksin omaperäisen kaupunginrakennuspelin – kertoo nyt kehitysprosessista
GTA: San Andreas sai epävirallisen lyhytelokuvatrailerin – mukana tuttuja hahmoja ja klassisia kohtauksia
8. GTA: San Andreas sai epävirallisen lyhytelokuvatrailerin – mukana tuttuja hahmoja ja klassisia kohtauksia

Aihe: Hyper Echelon

Havendock

PC-pelaajat voivat ladata maksutta rakentelusimulaation, jossa luodaan kaupunki valtameren keskelle – tarjolla myös kehuttu avaruuslentely

Rajoitetun ajan ilmaiseksi jaettavissa peleissä on mahdollista kasvattaa kukoistava teknologinen yhteiskunta laineiden ylle ja pelastaa galaksi avaruusolioilta.

26.3.2026 18:00 | Tuomas Ahola
Luetuimmat
1
Michael Jackson -zombi hittipelissä oli liikaa laulajan perheelle
2
Snake-näyttelijä David Hayter myöntää Metal Gear Solidin tarinan olevan vaikea hahmottaa – ei ymmärtänyt repliikkien merkitystä äänityksissä
3
Entisten The Witcher -kehittäjien tuleva The Blood of Dawnwalker -roolipeli sisältää reilusti pelattavaa pelin aikarajasta huolimatta
4
GTA 6:n kehittäjät tähtäävät Take-Two-pomon mukaan täydellisyyteen – Rockstarille yritetään antaa rajattomat resurssit tavoitteen saavuttamiseksi
5
Remedy kertoo Controlin myyneen yli 6 miljoonaa kappaletta – studio antoi myös tilannepäivityksen Control Resonantin kehityksestä
6
Nintendo nostaa Switch 2:n hintaa koko maailmassa
7
GTA: San Andreas sai epävirallisen lyhytelokuvatrailerin – mukana tuttuja hahmoja ja klassisia kohtauksia
8
Resident Evil Requiem sai uuden pelitilan
9
Assassin’s Creed -kehittäjä lähti Ubisoftilta luodakseen yksin omaperäisen kaupunginrakennuspelin – kertoo nyt kehitysprosessista