• Popmedia.fi
  • Como.fi
  • Episodi.fi
  • Voice.fi
  • Soundi.fi
  • Pelaaja.fi
  • Inferno.fi
  • Rumba.fi
  • Tilt.fi
  • Meteli.net
  • Leffatykki.com
  • mediamyynti
image/svg+xml
  • Etusivu
  • Uutiset
  • Arvostelut
  • Podcast
  • Tilaa lehti
  • Videot
  • pc
  • pelinkehitys
  • ps5
  • PlayStation 5
  • xbox
  • rockstar
  • ps3
  • xbox 360
  • GTA 4
  • gta
  • Grand theft auto 4
  • PS2
  • GTA: San Andreas
  • Retrostelu
  • retropelit
  • duke nukem forever
  • Duke Nukem
  • Gearbox
  • Ikuisuusprojektit
  • ps4

Alueet

  • Uutiset
  • Arvostelut
  • Podcastit
  • Videot
  • Kilpailut
  • Blogit
  • Artikkelit
  • Lehdet

Aiheet

  • pc
  • pelinkehitys
  • ps5
  • PlayStation 5
  • xbox
  • rockstar
  • ps3
  • xbox 360
  • GTA 4
  • gta
  • Grand theft auto 4
  • PS2
  • GTA: San Andreas
  • Retrostelu
  • retropelit
  • duke nukem forever
  • Duke Nukem
  • Gearbox
  • Ikuisuusprojektit
  • ps4

Tilaukset

  • Tilaa Pelaaja-lehti
  • RSS-syötteet

Muut

  • Palaute
  • Mediamyynti / Advertising
Duke Nukem Forever — 14 vuoden työ tuotti niin karmean pelin, että hävettää edes pelata
1. Duke Nukem Forever — 14 vuoden työ tuotti niin karmean pelin, että hävettää edes pelata
Rockstarin entinen tekninen johtaja kertoo tiimin katuneen hiiviskelytehtävien lisäämistä GTA: San Andreasiin
2. Rockstarin entinen tekninen johtaja kertoo tiimin katuneen hiiviskelytehtävien lisäämistä GTA: San Andreasiin
PlayStation Storesta poistuu tulevina viikkoina sadoittain pelejä
3. PlayStation Storesta poistuu tulevina viikkoina sadoittain pelejä
BioWare- ja Dragon Age -konkarin mielestä peliala voisi hyötyä elokuvateollisuuden ansaintamalleista
4. BioWare- ja Dragon Age -konkarin mielestä peliala voisi hyötyä elokuvateollisuuden ansaintamalleista
Tuleva Star Trek -toimintaseikkailu esittäytyy intensiivisessä trailerissa – kehityksestä vastaa Silent Hill 2:n uusioversion kehitystiimi
5. Tuleva Star Trek -toimintaseikkailu esittäytyy intensiivisessä trailerissa – kehityksestä vastaa Silent Hill 2:n uusioversion kehitystiimi
Selviävätkö ystävykset hengissä aamunkoittoon asti? Supermassive Gamesin hittipeliin pohjaava kauhuelokuva saapui suoratoistoon
6. Selviävätkö ystävykset hengissä aamunkoittoon asti? Supermassive Gamesin hittipeliin pohjaava kauhuelokuva saapui suoratoistoon
Gran Turismo 7:n autovalikoima kasvoi uuden ilmaispäivityksen myötä – mukana kestävyyskisoista tuttuja menopelejä ja Porschen turva-auto
7. Gran Turismo 7:n autovalikoima kasvoi uuden ilmaispäivityksen myötä – mukana kestävyyskisoista tuttuja menopelejä ja Porschen turva-auto
Klassisten 3D-tasoloikintojen henkeä tavoittelevan Duskfaden julkaisupäivä vahvistettiin – PS5-version voi nyt ottaa testiin ilmaisen demon muodossa
8. Klassisten 3D-tasoloikintojen henkeä tavoittelevan Duskfaden julkaisupäivä vahvistettiin – PS5-version voi nyt ottaa testiin ilmaisen demon muodossa

Tiesitkö? Näin Tekken sai alkunsa

Tiesitkö, että Tekken alkoi 3D-animaatiotestinä ja kehittyi siitä taistelupeliksi? Lue alkumetreistä ja sarjan vetäjän suurimmasta harmista täältä!

28.2.2021 07:00 | Ida Suominen

Tiesitkö? Cyberpunkin maailmaan on sukellettu aiemmin myös mobiilipelissä

Tiesitkö, että Night Cityn turuilla ja toreilla on seikkailtu jo reilu vuosikymmen sitten kännykkäpelissä? Lue tapauksesta täältä!

14.2.2021 07:00 | Ida Suominen

Tiesitkö? The Legend of Zelda -pelit ovat ammentaneet inspiraatiota esimerkiksi mysteerihörhöily Twin Peaksista

Tiesitkö, että The Legend of Zelda -sarja on hakenut innoitusta niin murhamysteereistä kuin luojansa kotikaupungistakin? Lue pelien inspiroijista täältä!

7.2.2021 07:00 | Ida Suominen

Tiesitkö? Legendaarinen glamrokkari innoitti Keanu Reevesin esittämän Cyberpunk-hahmon

Tiesitkö, että Johnny Silverhandin hahmo sai alkuperäisessä Cyberpunk-pöytäroolipelissä innoituksensa legendaariselta muusikolta? Lue inspiraatiosta täältä!

31.1.2021 07:00 | Ida Suominen

Tiesitkö? Tämä popkulttuurin kolossi on poikinut eniten lisenssipelejä

Tiesitkö, että tästä tänä jouluna 45 vuotta täyttävästä scifisarjasta on laskutavasta riippuen tehty suurin piirtein 150 peliä? Lue erikoisimmista täältä!

24.1.2021 07:00 | Ida Suominen

Tiesitkö? Näin ääninäyttely tuli videopeleihin

Tiesitkö, että ääninäyttely alkoi yleistyä peleissä vasta 90-luvulla ja ennen sitä tehtiin kokeiluja esimerkiksi konepuheen parissa? Lue kehityskulusta täältä!

17.1.2021 07:00 | Ida Suominen

Tiesitkö? Yksi modernin The Simsin keskeisimmistä ominaisuuksista tuli peleihin pääsarjan ulkopuolelta

Tiesitkö, että vapaus katsoa pelimaailmaa haluamastaan vinkkelistä tuli The Simsiin sarjan konsoliosasta? Lue kamerakulmista täältä!

10.1.2021 07:00 | Ida Suominen

Tiesitkö? Nämä neljä pääsiäismunaa ovat johtaneet muun muassa potkuihin ja oikeusjuttuihin

Tiesitkö, että harmittoman huvin lisäksi pelien pääsiäismunat voivat poikia esimerkiksi oikeuskiistoja, työttömyyttä ja muistuttaa pieleen menneistä ihmissuhteista? Lue ankeista esimerkkitapauksista täältä!

20.12.2020 07:00 | Ida Suominen

Tiesitkö? Näin Skyrimin lohikäärmekieli syntyi

Tiesitkö, että ympäri Skyrimiä löytyviin lohikäärmekielisiin sanaseiniin on kirjoitettu kertomuksia, jotka ovat oikeasti luettavissa? Lue kielen luomisesta täältä!

6.12.2020 07:00 | Ida Suominen

Tiesitkö? Näin ensimmäinen PlayStation teki peleistä massaviihdettä

Tiesitkö, että moderni pelikulttuuri on luotu yökerhojen, festivaalien ja huippumuodin myötävaikutuksella? Lue ilmiön synnystä täältä!

22.11.2020 07:00 | Ida Suominen

Tiesitkö? Ensimmäinen Xbox syntyi pelosta Sonya kohtaan

Tiesitkö, että ensimmäinen Xbox kehitettiin siksi, koska Bill Gatesia huolestutti, että PlayStation 2 uhkaisi myös tietokoneiden asemaa? Lue alkutahdeista täältä!

15.11.2020 12:59 | Ida Suominen

Tiesitkö? Suomessa tehtiin pelikone jo vuonna 1955

Tiesitkö, että Suomen ensimmäinen pelaamiseen tarkoitettu tietokone tehtiin syntymäpäivälahjaksi Suomen ensimmäisen tietokoneen luojalle? Lue historian havinasta täältä!

8.11.2020 07:00 | Ida Suominen

Tiesitkö? Fallout-sarja syntyi lisenssiväännöstä EA:n kanssa

Tiesitkö, että yksi tämän hetken menestyneimmistä roolipeleistä syntyi, koska Electronic Arts ei halunnut luopua Wastelandin oikeuksista? Lue alkutaipaleesta täältä!

1.11.2020 07:00 | Ida Suominen

Artikkelien selaus

Luetuimmat
1
Duke Nukem Forever — 14 vuoden työ tuotti niin karmean pelin, että hävettää edes pelata
2
Rockstarin entinen tekninen johtaja kertoo tiimin katuneen hiiviskelytehtävien lisäämistä GTA: San Andreasiin
3
PlayStation Storesta poistuu tulevina viikkoina sadoittain pelejä
4
BioWare- ja Dragon Age -konkarin mielestä peliala voisi hyötyä elokuvateollisuuden ansaintamalleista
5
Tuleva Star Trek -toimintaseikkailu esittäytyy intensiivisessä trailerissa – kehityksestä vastaa Silent Hill 2:n uusioversion kehitystiimi
6
Selviävätkö ystävykset hengissä aamunkoittoon asti? Supermassive Gamesin hittipeliin pohjaava kauhuelokuva saapui suoratoistoon
7
Annapurnan tarinavetoinen road trip -seikkailu Forever Ago sai julkaisupäivän
8
Gran Turismo 7:n autovalikoima kasvoi uuden ilmaispäivityksen myötä – mukana kestävyyskisoista tuttuja menopelejä ja Porschen turva-auto
9
Klassisten 3D-tasoloikintojen henkeä tavoittelevan Duskfaden julkaisupäivä vahvistettiin – PS5-version voi nyt ottaa testiin ilmaisen demon muodossa