Pitkään kehitteillä olleen Prince of Persia: The Sands of Time -seikkailun uusioversion julkaisu peruttiin Ubisoftin alkuvuonna tekemän päätöksen myötä.
Vuonna 2003 ilmestyneen klassikkopelin virallisen paluun epäonnistuttua joukko innokkaita faneja on ottanut ohjat omiin käsiinsä. Prince of Persia -yhteisön jäsenistä koostuva tiimi on nimittäin ilmoittanut muokkaavansa The Sands of Timesta nykyaikaan tuodun PC-pelikokemuksen.
– Prince of Persia -yhteisö on kokoontunut luomaan oman projektinsa Sands of Time -uusioversion perumisen jälkeen. Kyseessä ei ole perinteinen uusioversio, vaan laajamittainen modi, jonka tavoitteena on korvata suurin osa 3D-malleista korkealaatuisilla resursseilla ja lisätä peliin paranneltu valaistus Path Tracing -teknologian avulla, kehitystiimi kertoo julkaisussaan.
Projekti on tällä hetkellä ”varhaisessa kehitysvaiheessa”, ja pelikokemusta kehittävä yhteisö etsii tiimiinsä ohjelmoijia, 3D-mallintajia ja tekstuuritaitelijoita avustamaan sen toteutuksessa. Kyseessä on voittoa tavoittelematon projekti, joka ”keskittyy pitkäjänteiseen kehitykseen ilman tiukkoja aikatauluja”.
GamesRadar-julkaisun mukaan projekti nojaa vahvasti siihen, että yhteisön jäsenet käyttävät vapaa-aikaansa pelin kehitykseen, joten julkaisua ei kannata odottaa vielä lähiaikoina.
Lähde: GamesRadar, Prince of Persia Universe