Sony on paljastanut suunnitelmiaan tekoälyn hyödyntämisestä PlayStation-peleissä.

Yhtiön toimitusjohtaja Hideaki Nishino kertoi sijoittajille Sonyn tekoälysuunnitelmista. Nishinon mukaan tekoälystä on etua niin kehittäjille kuin pelaajillekin.

Lue myös: Microsoft lisää AI-apurinsa peleihin – video näyttää, miten tekoäly neuvoo pelaajaa selviytymään vihollisista

Lue myös: Nintendo nostaa Switch 2:n hintaa koko maailmassa

Nishino kertoo yhtiön näkevän tekoälyssä potentiaalia vahvistaa PlayStationin asemaa parhaana paikkana pelata ja julkaista pelejä. Hänen mukaansa tekoäly madaltaa kynnystä kehittämiseen ja nopeuttaa pelien kehitystä, mikä avaa myös mahdollisuuksia uusille kehittäjille. Tämän hän kertoo johtavan merkittävään kasvuun pelien määrässä ja kirjossa.

PlayStation Studiosilla tekoälyä käytetään Nishinon mukaan kehitysprosessien automatisointiin. Kehitystiimien tuottavuutta parannetaan esimerkiksi laadunvarmistamisessa, 3D-mallinnuksessa ja animoinnissa. Tiimien kuvataan esimerkiksi kehittäneen työkalun, joka nopeuttaa 3D-kasvomallien animointia liikkeenkaappauksen pohjalta. Yhtiö korostaa, ettei se korvaa tekoälyllä ihmisesiintyjiä, vaan optimoi tiedon prosessointia.

Lue myös: Horizon Zero Dawn Remastered paljastettiin – PS4-hitti uudistuu näyttävästi PS5:llä ja pc:llä

Lue myös: Kolmas Nintendo-animaatioelokuva on tulossa vuonna 2028

Sony kertoo studioiden hyödyntäneen tekoälyä jo nyt eri peleissä. Esimerkiksi Naughty Dogin ja San Diego Studion kerrotaan ottaneen tekoälytyökaluja käyttöön ja sen hyötyjä on nähty jo julkaistuissa projekteissa, kuten Horizon Zero Dawn Remasteredissa.

Lähde: VGC