Hideo Kojima harmittelee PlayStationin luopumista pelilevyistä – pelisuunnittelijalegenda pelkää pelaajien menettävän pääsyn peleihinsä

Hideo Kojima varoittaa pilvipelaamisen ja suoratoistopalvelujen varjopuolista.

7.7.2026 16:13

Metal Gear -pelisarjan ja Death Stranding -toimintaseikkailujen luojana tunnettu Hideo Kojima on kommentoinut olevansa ”erittäin surullinen” PlayStationin luopumisesta fyysisistä pelilevyistä. Kojima pitää kuitenkin vielä suurempana huolenaiheena pilvipelaamisen mahdollista yleistymistä ja sen vaikutusta digitaalisen sisällön omistamiseen.

Lue myös: Sony lopettaa pelilevyjen tuotannon, mutta rajoittaa yhä erikseen myytävien PS5-levyasemien ostamista suuren kysynnän vuoksi

Lue myös: Hideo Kojima vahvistaa Physint-agenttipelin roolituksen sekä näyttelijöiden liikkeiden ja ilmeiden taltioinnin alkavan tänä vuonna

Kojima puhui aiheesta Italian Il Cinema in Piazza -elokuvafestivaalilla. Hänen mukaansa digitaalisissa peleissä on vielä etuna, että pelidata tallennetaan käyttäjän omalle laitteelle, toisin kuin pilvipelaamisessa.

– PS5-pelilevyjen tuotanto päättyy vuonna 2028. Kyse on videopeleistä, mutta kasvoin fyysisen median parissa, joten tilanne tekee minut todella surulliseksi. Olenkin viime aikoina ostanut paljon Blu-ray-elokuvia ja myös CD-levyjä, Kojima kertoo.

Pelien omistajuus huolettaa pelialan konkaria.

– Tilanne on pelien osalta erilainen kuin elokuvissa, sillä pelit ladataan kiintolevylle. Se tarkoittaa, että pelidata säilyy omalla laitteellasi. Jos tulevaisuudessa siirrytään suoratoistoon, näin ei enää ole, Kojima pohtii.

Kojima vertaa tilannetta suoratoistopalveluihin, kuten Netflixiin ja Amazoniin.

– Suoratoistopalveluissa on palvelin, ja käytännössäsi on vain oikeus avata hana, jolloin data alkaa virrata. Et lataa dataa itsellesi, vaan käytät sitä tilauksen kautta. Se tarkoittaa, ettet oikeasti omista dataa. On yrityksiä, jotka omistavat nämä palvelimet ja antavat sinun avata hanan kuukausimaksua vastaan, Kojima tuumii.

Kojiman mukaan on mahdollista, että datan jakelu lakkaa esimerkiksi alueellisista tai poliittisista syistä. Tällöin pelien pelaaminen tai elokuvien katselu ei enää onnistu.

– Se on pelottavaa. Se, mitä videopeleille tapahtuu vuonna 2028, voi tulevaisuudessa tapahtua myös elokuville. Toivon, että ihmiset pitävät tämän mielessään, Kojima varoittaa.

Hideo Kojima ilmaisi jo vuonna 2021 julkaisemassaan viestissä huolensa siitä, että ihmiset voisivat tulevaisuudessa menettää pääsyn digitaalisiin sisältökirjastoihinsa.

Lähde: Video Games Chronicle, Genki, Hideo Kojima

Lue myös: Resident Evil 2:n ohjaaja kertoo leppoisasta Resident Evil -konseptistaan – eläköitynyt päähenkilö hoitaisi pelissä puutarhaa ja kalastelisi maaseudulla

Lue myös: Nintendo lopettaa ensi vuonna Switch-konsolin myynnin Euroopassa

Lue myös: Tuleva MMO-räiskintä kohautti poikkeuksellisella 64 gigatavun RAM-suosituksella – kehittäjä korjasi nyt pelin virheellisiä järjestelmävaatimuksia