Etsi
Ennen soulsborneja FromSoftware kokeili myös kauhupelien kehittämistä, mutta millaisin tuloksin?
Ei ollut helppoa, ei.
Kauhupelien tekeminen ei ole helppoa...
Kulttiklassikko suorastaan potki tiensä pelaajien sydämiin.
Niin klassinen räiskintäpeli, että sillä ei ole edes Wikipedia-sivua
1980-luku oli hullua aikaa...
Slicks ’n’ Slide on kappale kultaisinta kotimaista pelihistoriaa.
MDK oli niin kunnianhimoinen peli, että sitä varten täytyi kehittää oma ohjelmointikieli.
F.E.A.R. on ehtinyt jo täyteen ikään, mutta on silti edelleen erinomainen kauhuräiskintä.
Okei, käsi ylös: kuka antoi William Shatnerin tehdä videopelin?