Moni pelaa nykypäivänä mielellään räiskintäpelejä konsoleilla, mutta menneisyydessä yleiset näkemykset vaikuttavat olleen toisenlaiset. Xboxin luojana tunnettu Seamus Blackley nimittäin kertoo, että PC-pelaajat heittelivät häntä juomilla tämän väitettyä Halo: Combat Evolvedin voivan toimia hyvin konsolilla.
Vaikka esimerkiksi vuonna 1997 ilmestynyt GoldenEye 007 ja vuonna 2000 julkaistu Perfect Dark osoittivat, että FPS-pelejä on mahdollista pelata ilman hiirtä ja näppäimistöä, ne eivät vielä yltäneet PC:llä pitkään hallinneiden räiskintäsarjojen tasolle.
Blackley muistelee The Expansion Passin videohaastattelussa aikakautta, jolloin hän oli luomassa alkuperäistä Xboxia ensimmäisen Halo-pelin ympärille. Monet olivat tuolloin vakuuttuneita siitä, ettei räiskintäpeli voisi koskaan toimia konsolilla.
– Se oli täysin hullua. Jotkut heittivät juomia päälleni, koska turhautuivat niin paljon siihen, että sanoin Halon voivan olla hyvä konsolilla, Blackley kertoo.
PC-pelaajat väittivät tuolloin Blackleyn mukaan, että kunnollinen räiskintäpelikokemus vaatisi hiiren ja pöydän ääressä istumisen. Blackley, jolla on tausta fysiikassa, ei ollut huolissaan. Hänen mukaansa ohjattavuus ja liike saataisiin toimimaan pelikonsolilla.
PC-pelaajien kritiikki ei estänyt klassikoksi muodostuneen räiskinnän menestystä. Yhdysvalloissa marraskuussa 2001 ja Euroopassa seuraavan vuoden maaliskuussa ensimmäiselle Xboxille ilmestynyt Halo: Combat Evolved nousi konsolin julkaisun tärkeimmäksi vetonaulaksi.
Kehuttu räiskintä erottui kilpailijoistaan muun muassa sujuvilla pelimekaniikoillaan, onnistuneella kenttäsuunnittelulla ja moninpelillään, jotka auttoivat räiskintäpeligenren aseman vakiinnuttamisessa konsoleilla.
Lähde: GamesRadar, The Expansion Pass
Lue myös: Tuleva scifi-seikkailu kertoo loputtomaan aikasilmukkaan jääneestä tutkijasta
