Trine – vaikeuksien kautta voittoon

Frozenbyte puhuu Trinen vaikeasta syntyprosessista

14.9.2011 23:21

Helsinkiläinen pelinkehittäjä Frozenbyte on julkaissut mielenkiintoisen post-mortem -artikkelin Trine-pelistään. Artikkelin voi lukea Gamasutrasta. Se valaisee hyvien kuinka haastavaa onkaan tehdä Suomessa pelejä ja kuinka vaikeuksien kautta päästään voittoon.

Artikkelin voit lukea täältä.