Helsinkiläinen pelinkehittäjä Frozenbyte on julkaissut mielenkiintoisen post-mortem -artikkelin Trine-pelistään. Artikkelin voi lukea Gamasutrasta. Se valaisee hyvien kuinka haastavaa onkaan tehdä Suomessa pelejä ja kuinka vaikeuksien kautta päästään voittoon.

Artikkelin voit lukea täältä.

Lisää luettavaa