Marraskuussa ilmestyvä Grand Theft Auto 6 julkaistaan pelisarjalle ominaiseen tapaan ensin konsoleille ennen mitä todennäköisimmin myöhemmin saapuvaa PC-versiota. Rockstar-studion omistavan Take-Twon toimitusjohtaja Strauss Zelnick sanoo tämän johtuvan siitä, että kehittäjät haluavat keskittyä ydinyleisöönsä.
Lue myös: Take-Twon johtaja lupaa, ettei GTA 6:n kehityksessä ole käytetty generatiivista tekoälyä
Bloomberg-uutistoimisto kysyi toukokuun alussa Zelnickiltä, vaikuttaako mahdollinen markkinointisopimus Sonyn kanssa päätökseen jättää PC-versio väliin GTA VI:n julkaisun yhteydessä.
– Ei. Historiallisesti Rockstar on tuonut pelinsä ensin konsoleille, Zelnick kommentoi asiaa napakasti.
Syy julkaista Rockstarin luoma avoimen maailman suurteos ensin PS5- ja Xbox Series X/S -konsoleille on Zelnickin mukaan selkeä.
– Rockstar aloittaa aina konsoleista, koska tällaisessa julkaisussa yhtiötä arvioidaan sen perusteella, kuinka hyvin se palvelee pääkohderyhmäänsä. Jos ydinkuluttajaa ei palvella ensin ja parhaalla mahdollisella tavalla, muidenkin pelaajien tavoittaminen on vaikeaa, Zelnick pohtii.
Zelnick kuitenkin toteaa, että PC on nykyään merkittävä osa liiketoimintaa. Zelnick muistelee 2000-luvun loppua, jolloin NBA 2K -koripallopelisarja alkoi saada tietokoneversioita, joiden PC:n osuus pelin myynneistä oli hänen mukaansa noin viisi prosenttia.
– Suurluokan pelin kohdalla PC-versio voi muodostaa nykyään 45–50 prosenttia myynnistä, Zelnick toteaa.
GTA VI ilmestyy PS5:lle ja Xbox Series X/S:lle 19. marraskuuta.
Lähde: GamesRadar, Bloomberg
Lue myös: Kolme suosittua PS4-peliä katoaa ensi kuun alkuun mennessä PlayStation Storesta
Lue myös: Yksinoikeuspelit ovat tuoreen kuluttajakyselyn mukaan edelleen tärkein syy pelata konsoleilla