Dragon Age -trilogian remasterointia harkittiin – BioWarella ei ole entisen tuottajan mukaan enää ymmärrystä ensimmäisten osien pelimoottorista

Mark Darrah kertoo ensimmäisten Dragon Age -osien remasteroinnin haasteista.

12.8.2026 00:19

Pitkäaikaisena Dragon Age -sarjan tuottajana tunnettu Mark Darrah on paljastanut, että maineikkaan roolipelisarjan ensimmäisten osien remasterointi näyttää epätodennäköiseltä. BioWarella ei ole enää hänen mukaansa työntekijöitä, jotka ymmärtäisivät pelien vanhan pelimoottorin toimintaa.

Darrah totesi viime vuonna, ettei BioWarella ollut taloudellisia resursseja toteuttaa pelisarjan remasterointeja, koska studio työskenteli muiden projektien kanssa. Pelialan konkari on tuonut hiljattain esille myös muita pelinkehitykseen liittyviä esteitä.

Lue myös: Suunnitelmat Dragon Age -sarjan remasteroinneille stoppasivat – EA ei ollut innostunut rahoittamaan roolipelien modernisointeja

Darrah paljastaa FRVR:n haastattelussa, että hänen työskennellessään BioWarella studiolla oli esillä ajatus Dragon Age: Originsin, Dragon Age 2:n ja Dragon Age: Inquisitionin sisältävästä ”Champion Edition” -trilogiakokoelmasta.

Mass Effect -roolipelisarja sai remasteroidun Mass Effect Legendary Edition -version vuonna 2021, mutta Darrahin mukaan vastaavan version tekeminen Dragon Age -sarjasta on huomattavasti haastavampaa.

– BioWaren tiimissä ei ole käytännössä enää ketään, joka ymmärtäisi Aurora-pelimoottoria. Toisin kuin Mass Effectissä ja Unreal Engine -pelimoottorissa, Auroran kanssa ei myöskään ole ulkopuolisia yrityksiä, jotka voisivat auttaa asiassa, Darrah toteaa.

Vuonna 2009 julkaistu Dragon Age: Origins hyödyntää Eclipse Engineä, joka on päivitetty versio Aurora-moottorista. Kaksi vuotta myöhemmin ilmestynyt Dragon Age 2 puolestaan käyttää Lycium Engineä, joka on niin ikään BioWaren omaan käyttöön kehittämä Auroraan pohjautuva pelimoottori.

Vuonna 2014 julkaistu Dragon Age: Inquisition on sen sijaan luotu Frostbite-pelimoottorilla, minkä vuoksi sen modernisointi olisi huomattavasti edellisosia helpompaa.

Darrahin mukaan koko trilogian remasterointi vaatisi käytännössä kokonaan uuden kehitystiimin, mutta hän epäilee, tuleeko niin tapahtumaan. Darrah kuitenkin uskoo, että pelisarjan remasterointi olisi kaupallinen menestys.

Darrahin kommenttien osalta on kuitenkin huomioitava, että hän lähti BioWarelta vuoden 2020 lopulla. Dragon Age -sarjan viimeisin osa on puolestaan vuonna 2024 ilmestynyt Dragon Age: The Veilguard.

Lähde: Eurogamer, FRVR

Lue myös: PC-pelaajat ehtivät ladata vielä hetken ajan kaksi kehuttua seikkailupeliä maksutta

Lue myös: Crimson Desert sai suurpäivityksen – uudistaa kaupankäyntiä pelimaailmassa

Lue myös: Control Resonantin kestosta paljastettiin uutta tietoa – täydellisen läpäisyn tavoittelijoilla voi kulua pelin parissa 50 tuntia