DiRT 3:n kehittäjä uskoo perinteiseen peliohjaimeen. Codemastersin Paul Colemanin mukaan perinteiset ohjaimet tulevat aina olemaan ensisijainen tapa pelata ajopelejä. Kinectin Coleman ei usko olevan ajopelien tulevaisuus.
-En ole vakuuttunut edes head-tracking-ominaisuudesta, sillä sinun täytyisi kääntää päätä pois ruudulta, mutta silti katsoa ruutua, Coleman kuittaa.
Head-tracking-ominaisuuden avulla pelaaja voi vaihtaa kuvakulmaa kääntämällä päätään. Ajopelissä pelaaja voisi esimerkiksi katsoa peruutuspeiliin nostamalla päätään hieman ylemmäs.
-Ehkä jos pelaajalla olisi käytössä useampi ruutu ominaisuus voisi olla käytännöllinen, mutta minua se ei ole vakuuttanut, Coleman jatkaa.
Coleman uskoo kuitenkin, että Kinectille voisi olla jonkinlaista käyttöä myös ajopeleissä. Hänen mukaansa auton tarkasteleminen ennen ajoa, osien vaihto ja vastaavat asiat voisivat hyvin käyttää Kinectiä hyväkseen. Varsinainen ajaminen ei kuitenkaan miehen mukaan tule kysymykseenkään.
Lähde: Eurogamer