Nintendo 3DS -pelien ei välttämättä tarvitse tukea laitteen 3D-ominaisuutta. Nintendon Shigeru Miyamoto kertoo 3D-ominaisuuden hyödyntämisen olevan täysin kehittäjästä kiinni.
Nintendo ei aio pakottaa kehittäjiä tekemään peleistään kolmiulotteisia. Näin 3DS on kehittäjille helpommin lähestyttävä alusta.
Myös pelaajalla on mahdollisuus valita pelaako peliä 3D:nä vai ei. Laitteessa on kytkin, jonka avulla 3D:n voimakkuutta voi säätää tai sulkea sen kokonaan.
Lähde: CVG