• Popmedia.fi
  • Como.fi
  • Episodi.fi
  • Voice.fi
  • Soundi.fi
  • Pelaaja.fi
  • Inferno.fi
  • Rumba.fi
  • Tilt.fi
  • Meteli.net
  • Leffatykki.com
  • mediamyynti
image/svg+xml
  • Etusivu
  • Uutiset
  • Arvostelut
  • Podcast
  • Tilaa lehti
  • Videot
  • pc
  • ps5
  • PlayStation 5
  • Retrostelu
  • retropelit
  • No One Lives forever
  • The Operative: No One Lives Forever
  • pc-pelit
  • pc-pelaaminen
  • James Bond
  • Austin Powers
  • Monolith Soft
  • traileri
  • Arvostelu
  • tarinapeli
  • pelinkehitys
  • Xbox Series X/S
  • Capcom
  • Pragmata
  • demo

Alueet

  • Uutiset
  • Arvostelut
  • Podcastit
  • Videot
  • Kilpailut
  • Blogit
  • Artikkelit
  • Lehdet

Aiheet

  • pc
  • ps5
  • PlayStation 5
  • Retrostelu
  • retropelit
  • No One Lives forever
  • The Operative: No One Lives Forever
  • pc-pelit
  • pc-pelaaminen
  • James Bond
  • Austin Powers
  • Monolith Soft
  • traileri
  • Arvostelu
  • tarinapeli
  • pelinkehitys
  • Xbox Series X/S
  • Capcom
  • Pragmata
  • demo

Tilaukset

  • Tilaa Pelaaja-lehti
  • RSS-syötteet

Muut

  • Palaute
  • Mediamyynti / Advertising
Pelifirmat: tuokaa tämä kulttiklassikko takaisin
1. Pelifirmat: tuokaa tämä kulttiklassikko takaisin
Sega kiusoittelee kauhistuttavan Alien: Isolationin jatko-osaa
2. Sega kiusoittelee kauhistuttavan Alien: Isolationin jatko-osaa
Battlefield-pelisarjasta tehdään elokuvaa – Mission: Impossible -tekijä ja Oscar-voittaja peräsimessä
3. Battlefield-pelisarjasta tehdään elokuvaa – Mission: Impossible -tekijä ja Oscar-voittaja peräsimessä
Tyhjiön tarina jatkuu – arvostelussa World of Warcraft: Midnight
4. Tyhjiön tarina jatkuu – arvostelussa World of Warcraft: Midnight
Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin
5. Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin
Suomalaisstudion yhteistyöpainotteinen Goblin’s Die -roolipeliseikkailu varhaisjulkaistaan tällä viikolla
6. Suomalaisstudion yhteistyöpainotteinen Goblin’s Die -roolipeliseikkailu varhaisjulkaistaan tällä viikolla
Assassin’s Creed Black Flag Resynced saapuu kesällä – klassikkopeli uudistuu merkittävästi
7. Assassin’s Creed Black Flag Resynced saapuu kesällä – klassikkopeli uudistuu merkittävästi

Prototype 2 – Juttutuokio Radical Entertainmentin kanssa

Radical Entertainmentilla kävi kuhina, kun kansainvälinen toimittajalauma saapui testaamaan huhtikuussa ilmestyvää Prototype 2:ta. Jututimme tuoreimmassa Pelaaja-lehdessä nähdyn studiopomo Ken Rosmanin lisäksi Radicalin kakkosmiestä, varajohtaja Dave Fracchiaa, joka pureutui pelin uudistuksiin ja studion suhtautumiseen fanipalautteesta.

22.10.2015 10:19 | Ville Arvekari

Maailmanlopun tauti: pohdiskelua Prototype-sarjasta

Janne Pyykkönen muistelee ensimmäistä Prototype-peliä ja pohdiskelee miksi se oli niin erilainen peli päähenkilöään myöten.

22.10.2015 10:16 | Janne Pyykkönen

Matkailijan opas Skyrimiin

Bethesdan uusi roolipeli on niin massiivinen, ettei se kaipaa peliopasta vaan matkaopasta. Kuvallinen matkakertomuksemme esittelee häpeilemättömässä roolipelihengessä pelimaailman tärkeitä paikkoja, tiputtelee ohessa muutamia vinkkejä ja juhlii nykyaikaisen peligrafiikan kauneutta.

22.10.2015 10:11 | Janne Pyykkönen

Haastattelussa Sony Computer Entertainment Europen johtaja Jim Ryan

Sony Computer Entertainment Europen johtoon on noussut Japaniin siirtyneen Andrew Housen seuraajaksi yhtiön haaran entinen varajohtaja Jim Ryan, jonka ensimmäisenä haastavana tehtävänä on PlayStation Vitan lanseeraaminen Euroopassa. Istahdimme alas miehen kanssa keskustelemaan Vitasta ja sen tulevaisuudennäkymistä.

22.10.2015 10:08 | Ville Arvekari

Haastattelussa Kingdoms of Amalur: Reckoningin pääsuunnittelija Ken Rolston

Ken Rolston on suunnitellut roolipelejä ammatikseen jo vuodesta 1982 asti. Nykypelaajat tuntevat hänet parhaiten The Elder Scroll: Morrowindin ja Oblivionin pääsuunnittelijana. Viimeiset pari vuotta mies on työskennellyt EA:n tulevan Kingdoms of Amalur: Reckonin -pelin parissa. Haastattelimme miestä pelin tiimoilta ja saimme vastauksia aiheesta ja myös sen sivusta.

22.10.2015 10:00 | Miika Huttunen

The Gunstringer – Katsaus kulissien taakse

Twisted Pixel Gamesin tuorein peli on marraskuun Pelaajassa arvosteltu Kinect-länkkäriammuskelu The Gunstringer. Juttelimme studion yhteisövastaavaa Jay Stuckwischin kanssa Kinect-pelien kehityksestä ja siirtymisestä latauspeleistä levyllä myytäviin peleihin.

22.10.2015 09:53 | Ville Arvekari

Haastattelussa Dead Rising 2: Off the Recordin tuottaja Jason Leigh

Haastattelimme Dead Rising 2: Off the Recordin julkaisun kynnyksellä Capcom Vancouverin Jason Leigh'tä japanilaissarjan siirtymisestä länsimaisiin käsiin, Off the Recordin kehityksestä sekä Frank Westin suosiosta.

22.10.2015 09:46 | Ville Arvekari

Dark Souls -selviytymisopas

From Softwaren seikkailu kerää mainetta vaikeana pelinä. Takaamme, että se tuntuu hiukan helpommalta, kunhan luet seuraavat perusvinkit.

22.10.2015 09:42 | Janne Pyykkönen

Haastattelussa Assassin’s Creed Revelationsin pääkirjoittaja Darby McDevitt

Ezio Auditore lähtee jo kolmanteen seikkailuunsa Assassin's Creed Reveltionsin myötä. Pelin pääkirjoittaja Darby McDevitt kertoo, miten alkujaan trilogiaksi tarkoitetun sarjan tarinallinen visio on muuttunut väliosien myötä ja pureutuu Ezion, Altaïrin ja Desmondin tarinakaariin.

22.10.2015 09:38 | Ville Arvekari

Assassin’s Creed Revelations – Astu muinaiseen Istanbuliin

Assassin's Creed -sarja on aina perustunut vahvasti historiaan. Toimittaja Jukka O. Kauppinen vieraili sarjan uusimman osan, Revelationsin, tapahtumapaikoilla Istanbulissa.

22.10.2015 09:25 | Jukka Kauppinen

Haastattelussa DICE-pomo Karl Magnus Troedsson

Pelaaja tapasi Battlefield-sarjan kehittäjän DICEn toimitusjohtajan Karl Magnus Troedssonin Tukholmassa kehittäjän päämajassa muutama viikko ennen Battlefield 3:n julkaisua. Mitkä olivat tunnelmat talossa odotetun päivämäärän lähestyessä?

22.10.2015 09:16 | Miika Huttunen

Uncharted 3: Drake’s Deception – Juttutuokio Naughty Dogin kanssa

Pelaaja matkusti Osloon ja nappasi haastetteluun Uncharted 3:n ohjaajan Justin Richmondin ja Naughty Dogin yhteisöstrategi Arne Meyerin, jotka olivat aloittaneet koko Euroopan kattavan promootiokiertueen.

22.10.2015 09:10 | Ville Arvekari

Haastattelussa Forza 4:n suunnittelija Dan Greenawalt

Turn 10 Studiosin pelisuunnittelija Dan Greenawalt kertoo, että autojen mallintamisprosessi Forza 4:ään on pikkutarkkaa työtä, jonka vaiheet riippuvat myös auton harvinaisuudesta. Pelaaja haastatteli miestä Spykerin autotehtaalla.

22.10.2015 09:04 | Jukka Kauppinen

Artikkelien selaus

Luetuimmat
1
Pelifirmat: tuokaa tämä kulttiklassikko takaisin
2
Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin
3
Battlefield-pelisarjasta tehdään elokuvaa – Mission: Impossible -tekijä ja Oscar-voittaja peräsimessä
4
Sega kiusoittelee kauhistuttavan Alien: Isolationin jatko-osaa
5
Assassin’s Creed Black Flag Resynced saapuu kesällä – klassikkopeli uudistuu merkittävästi
6
Tyhjiön tarina jatkuu – arvostelussa World of Warcraft: Midnight
7
Suomalaisstudion yhteistyöpainotteinen Goblin’s Die -roolipeliseikkailu varhaisjulkaistaan tällä viikolla