• Popmedia.fi
  • Como.fi
  • Episodi.fi
  • Voice.fi
  • Soundi.fi
  • Pelaaja.fi
  • Inferno.fi
  • Rumba.fi
  • Tilt.fi
  • Meteli.net
  • Leffatykki.com
  • mediamyynti
image/svg+xml
  • Etusivu
  • Uutiset
  • Arvostelut
  • Podcast
  • Tilaa lehti
  • Videot
  • Retrostelu
  • retropelit
  • duke nukem forever
  • Duke Nukem
  • Gearbox
  • Ikuisuusprojektit
  • pc
  • ps5
  • PlayStation 5
  • xbox
  • pelinkehitys
  • rockstar
  • ps3
  • xbox 360
  • gta
  • GTA 4
  • Grand theft auto 4
  • PS2
  • GTA: San Andreas
  • ps4

Alueet

  • Uutiset
  • Arvostelut
  • Podcastit
  • Videot
  • Kilpailut
  • Blogit
  • Artikkelit
  • Lehdet

Aiheet

  • Retrostelu
  • retropelit
  • duke nukem forever
  • Duke Nukem
  • Gearbox
  • Ikuisuusprojektit
  • pc
  • ps5
  • PlayStation 5
  • xbox
  • pelinkehitys
  • rockstar
  • ps3
  • xbox 360
  • gta
  • GTA 4
  • Grand theft auto 4
  • PS2
  • GTA: San Andreas
  • ps4

Tilaukset

  • Tilaa Pelaaja-lehti
  • RSS-syötteet

Muut

  • Palaute
  • Mediamyynti / Advertising
Duke Nukem Forever — 14 vuoden työ tuotti niin karmean pelin, että hävettää edes pelata
1. Duke Nukem Forever — 14 vuoden työ tuotti niin karmean pelin, että hävettää edes pelata
Xbox on sulkemassa Hellblade-kehittäjä Ninja Theoryn – myös muita studioita vaarassa
2. Xbox on sulkemassa Hellblade-kehittäjä Ninja Theoryn – myös muita studioita vaarassa
Twisted Metal -sarja sai kovan luokan näyttelijävahvistuksen Tähtien sota -veteraanista
3. Twisted Metal -sarja sai kovan luokan näyttelijävahvistuksen Tähtien sota -veteraanista
Mystiselle avaruusasemalle sijoittuvan Rivage-avaruusseikkailun julkaisupäivä on selvillä
4. Mystiselle avaruusasemalle sijoittuvan Rivage-avaruusseikkailun julkaisupäivä on selvillä
Splinter Cell

Splinter Cellin modernisoinnilla on ”uusi” ohjaaja – teki paluun rooliin lähdettyään studiolta kolme vuotta sitten!

Melkoinen kotiinpaluu.

4.12.2025 14:08 | Tuomas Ahola
GTA VI

Rockstarin perustaja kertoo, miksi GTA-pelisarjasta tuli huikea menestys

Dan Houser avaa näkemyksiään GTA-sarjan menestyksen syistä.

3.12.2025 19:13 | Tuomas Ahola
GTA 3 The Definitive Edition

Rockstarin perustajan mukaan ”kukaan studion ulkopuolella” ei ollut innoissaan GTA 3:sta ennen megahitin julkaisua

Dan Houser muistelee GTA 3:n julkaisuajankohdan tunnelmia.

2.12.2025 13:35 | Tuomas Ahola
Nintendo 64

Pelihahmot voivat elää melkoisesti suunnitteluprosessin aikana – Nintendo 64:n Banjo-Kazooien maskottikarhu oli aluksi ihminen ennen muuttumista kaniksi

Raren entisen hahmosuunnittelijan mukaan ”internet menisi sekaisin” Banjo-hahmon kanitallenteista.

2.12.2025 13:12 | Tuomas Ahola
The Last of Us

Naughty Dog sitoutuu luomaan moninpelien ja livepalvelukokemusten sijaan lisää ”tarinavetoisia ja hahmokeskeisiä pelejä”

Jo 40 vuotta pelejä luonut Naughty Dog aikoo pitää kiinni tutusta tarinallisesta linjastaan myös jatkossa.

12.11.2025 14:03 | Tuomas Ahola
Timesplitters

Kehutun TimeSplitters-räiskintäsarjan odotettu paluu kariutui – studion perustaja muistelee tilannetta

Free Radical Designin perustajiin lukeutuva David Doak kertoo TimeSplitters-klassikkosarjan kehittämisestä.

7.11.2025 14:05 | Tuomas Ahola
GTA VI

Muistatko GTA: Londonin? Rockstarin perustaja taustoittaa, miksi GTA-kokemukset osat sijoittuneet vain kerran Yhdysvaltojen ulkopuolelle

Dan Houser vastaa monen GTA-pelaajan pohtimaan kysymykseen.

6.11.2025 14:32 | Tuomas Ahola
Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy VII:n uusioversioiden ohjaajan mukaan alkuperäisen pelin kehitysprosessista ei ole enää juuri mitään jäljellä

Naoki Hamaguchi kertoo alkuperäisteoksen kehitysaineiston puutteen luoneen haasteita uusioversioiden toteuttamisessa.

6.11.2025 11:42 | Tuomas Ahola
Final Fantasy VII Remake Intergrade

Final Fantasy VII Remaken ohjaaja otti peliin vaikutteita tarinavetoisista PlayStation-klassikoista – jatko-osaa puolestaan inspiroi The Witcher 3

Naoki Hamaguchi kertoo Final Fantasy VII:n uusioversioiden inspiraation lähteistä.

6.11.2025 10:40 | Tuomas Ahola
Rockstarin logo

Rockstarin perustaja kertoo, miksi yhtiö perui sen yksinoikeudella PS3:lle kehittämän Agent-vakoojapelin

Avoimen maailman agenttipelistä tehtiin useita erilaisia versioita ennen projektin hyllyttämistä.

6.11.2025 10:10 | Tuomas Ahola
Mario Kart World

Super Marion alkuperäiset tekijät pohtivat, voiko Mario-pelisarja saavuttaa sadan vuoden iän

Pitkän linjan Nintendo-konkarit katsovat kauas Marion tulevaisuuteen.

5.11.2025 17:23 | Tuomas Ahola
Hideo Kojima

Konamille tarjottiin Matrix-peliprojektia, jonka yhtiö hylkäsi – Hideo Kojiman mukaan hänelle ei koskaan kerrottu mahdollisuudesta

Pelisuunnittelijaveteraani Hideo Kojiman mukaan yhteistyö olisi voitu kenties saada toimimaan, mikäli hän olisi ollut tietoinen asiasta.

5.11.2025 12:31 | Tuomas Ahola
GTA VI

Take-Twon toimitusjohtaja ei usko, että tekoälyn avulla luotu Grand Theft Auto olisi kovinkaan hyvä pelikokemus

Take-Twon toimitusjohtaja kertoo tekoälyn rajoitteista pelinkehityksessä.

4.11.2025 11:52 | Tuomas Ahola

Artikkelien selaus

Luetuimmat
1
Duke Nukem Forever — 14 vuoden työ tuotti niin karmean pelin, että hävettää edes pelata
2
Xbox on sulkemassa Hellblade-kehittäjä Ninja Theoryn – myös muita studioita vaarassa
3
Twisted Metal -sarja sai kovan luokan näyttelijävahvistuksen Tähtien sota -veteraanista
4
Mystiselle avaruusasemalle sijoittuvan Rivage-avaruusseikkailun julkaisupäivä on selvillä