Viime viikolla Rare kävi läpi viime viikolla Sea of Thievesin meren luomisprosessia, nyt on pilvien vuoro.
Raren Valentine Kozin mukaan pelitalo hallitsee perinteisten kiinteiden polygonimallien kyhäämisen, mutta pehmoisten ja pörheiden asioiden luominen onkin huomattavasti haastavampi projekti. Siksipä Sea of Thievesin pilvet ovat taivaalla kelluvia kolmiulotteisia objekteja, jotka voivat ottaa tarvittaessa vaikkapa erilaisia muotoja pääkallosta merirosvolaivaan.
Yhteistyöhön painottava piraattiseikkailu Sea of Thieves julkaistaan PC:lle ja Xbox Onelle ensi vuoden aikana. Tarkempi julkaisupäivä kerrotaan myöhemmin.
Lähde: Youtube/Rare Ltd