Portal 2:n kehityksen aikana Swift kuitenkin jätti Valven. Monet spekuloivat, että hän ei halunnut tehdä enää Portalin tyylisiä pulmapelejä, mutta nyt on aika selvää, että se ei ollut Swiftin lähdön syy – Quantum Conundrum on juuri sitä samaa. Tosin valitettavasti ei aivan yhtä laadukkaasti tehtynä.
2.8.2012 21:51 | Miikka Lehtonen