Etsi
Helpotetut vaikeustasot ovat monille kuin taivaanlahja, mutta hyödynnetäänkö niitä lopulta oikein?
Uusinta Assassin's Creed -peliä kehittävä Alex Hutchinson ei näe, että japanilaisia ja länsimaisia pelejä kohdeltaisiin tasavertaisesti.