• Popmedia.fi
  • Como.fi
  • Episodi.fi
  • Voice.fi
  • Soundi.fi
  • Pelaaja.fi
  • Inferno.fi
  • Rumba.fi
  • Tilt.fi
  • Meteli.net
  • Leffatykki.com
  • mediamyynti
image/svg+xml
  • Etusivu
  • Uutiset
  • Arvostelut
  • Podcast
  • Tilaa lehti
  • Videot
  • pc
  • ps5
  • PlayStation 5
  • villi länsi
  • playstation 3
  • ps3
  • rockstar
  • Red Dead Redemption
  • xbox 360
  • Rob wiethoff
  • Xbox Series X/S
  • PS5 Pro
  • päivitys
  • PlayStation 5 Pro
  • avoin maailma
  • Crimson Desert
  • playstation
  • Pearl Abyss
  • toimintaseikkailu
  • resident evil

Alueet

  • Uutiset
  • Arvostelut
  • Podcastit
  • Videot
  • Kilpailut
  • Blogit
  • Artikkelit
  • Lehdet

Aiheet

  • pc
  • ps5
  • PlayStation 5
  • villi länsi
  • playstation 3
  • ps3
  • rockstar
  • Red Dead Redemption
  • xbox 360
  • Rob wiethoff
  • Xbox Series X/S
  • PS5 Pro
  • päivitys
  • PlayStation 5 Pro
  • avoin maailma
  • Crimson Desert
  • playstation
  • Pearl Abyss
  • toimintaseikkailu
  • resident evil

Tilaukset

  • Tilaa Pelaaja-lehti
  • RSS-syötteet

Muut

  • Palaute
  • Mediamyynti / Advertising
Red Dead Redemptionin päähenkilön näyttelijä läpäisi länkkäripelin yli 15 vuotta ilmestymisen jälkeen – liikuttui katsellessaan lopputekstejä
1. Red Dead Redemptionin päähenkilön näyttelijä läpäisi länkkäripelin yli 15 vuotta ilmestymisen jälkeen – liikuttui katsellessaan lopputekstejä
PS5:n uusi järjestelmäpäivitys on ladattavissa – PS5 Pro sai odotetun PSSR-parannuksen, mutta myöskään perusmallin omistajia ei ole unohdettu
2. PS5:n uusi järjestelmäpäivitys on ladattavissa – PS5 Pro sai odotetun PSSR-parannuksen, mutta myöskään perusmallin omistajia ei ole unohdettu
Ghost of Yōtein kehittäjät yrittivät lisätä peliin The Legend of Zelda: Breath of the Wildista tutun ominaisuuden – ohjaajat kertovat miksi toiminnallisuus hylättiin
3. Ghost of Yōtein kehittäjät yrittivät lisätä peliin The Legend of Zelda: Breath of the Wildista tutun ominaisuuden – ohjaajat kertovat miksi toiminnallisuus hylättiin
Subnautica 2 -saaga jatkuu – oikeus määräsi Kraftonin irtisanoman studiopomon takaisin vetämään pelin julkaisua
4. Subnautica 2 -saaga jatkuu – oikeus määräsi Kraftonin irtisanoman studiopomon takaisin vetämään pelin julkaisua
Odotetun Crimson Desertin grafiikka- ja suorituskykytilat on paljastettu – PS5 Pro tarjoaa huomattavia visuaalisia parannuksia
5. Odotetun Crimson Desertin grafiikka- ja suorituskykytilat on paljastettu – PS5 Pro tarjoaa huomattavia visuaalisia parannuksia
Hiljattain julkaistu Resident Evil Requiem on Resident Evil 2:n ohjaajan mielestä liian pelottava
6. Hiljattain julkaistu Resident Evil Requiem on Resident Evil 2:n ohjaajan mielestä liian pelottava
Tällä viikolla ilmestyvän Crimson Desertin PC-vaatimukset ovat selvillä – tällaista rautaa vaaditaan Pywelin maailmassa seikkailemiseen
7. Tällä viikolla ilmestyvän Crimson Desertin PC-vaatimukset ovat selvillä – tällaista rautaa vaaditaan Pywelin maailmassa seikkailemiseen
Resident Evilin luojana tunnetun Shinji Mikamin perustama studio kehittää uutta AAA-tason pelikokemusta konsoleille ja PC:lle
8. Resident Evilin luojana tunnetun Shinji Mikamin perustama studio kehittää uutta AAA-tason pelikokemusta konsoleille ja PC:lle
Horizon Forbidden West: Burning Shores

Google on kehittänyt tekoälytyökalun, joka luo pelattavia 3D-maailmoja

Jää nähtäväksi, yleistyykö Googlen 3D-maailmoja luovan työkalun käyttö pelialalla.

12.12.2024 14:00 | Tuomas Ahola
PlayStation 5 -ohjain

EA panostaa nyt saavutettavuuteen – antaa saavutettavuusteknologiansa muiden pelistudioiden käytettäväksi maksutta

EA antaa pelistudioiden käyttöön 38 patentoitua teknologiaa parantamaan pelikokemuksia esimerkiksi näkö- tai kuulorajoitteiset pelaajat huomioiden.

12.12.2024 12:14 | Tuomas Ahola
PS5

Sonyn peliosaston johtajan mukaan tekoäly voi mullistaa pelaamisen, muttei korvaa ”inhimillistä kosketusta” kehitysprosessissa

Sonyn mukaan tekoäly ei ole vielä valtaamassa pelialaa.

11.12.2024 17:42 | Tuomas Ahola
Death Stranding

Hideo Kojima paljastaa tehneensä suurimman osan Death Strandingin konseptityöstä puhelimellaan ja loi myös pelin logossa näkyvän käden itse

Kojiman kädenjälki näkyy kirjaimellisesti pelissä.

13.11.2024 11:24 | Tuomas Ahola
Concord

Sony kommentoi Concordin epäonnistunutta julkaisua ja vetämistä pois myynnistä – Kuvailee kokemusta ”oppimisprosessiksi”

Sonylla aiotaan jakaa Concordista saatuja oppeja myös muille yhtiön studioille.

12.11.2024 19:47 | Tuomas Ahola
GTA IV

Minne GTA IV:n julkistustrailerissa näkyneet lautat katosivat lopullisesta pelistä? Kehittäjä kertoo viimein syyn päätökseen

Lauttamysteeri on lopultakin selvinnyt.

14.10.2024 12:45 | Tuomas Ahola
Metal Gear Solid Delta

Metal Gear Solid 3:n tulevan uusioversion vaikeustaso muuttuu valitusta kuvakulmasta riippuen

Metal Gear Solid Deltan pelaajalla on edessään perspektiivivalintoja.

5.10.2024 19:56 | Tuomas Ahola
A Quiet Place Road Ahead

Perehdy pian julkaistavan A Quiet Place: Road Aheadin äänisuunnitteluun uuden pelinkehitysvideon parissa

Mielenkiintoista pelin äänisuunnitteluun liittyvää materiaalia tarjolla.

11.9.2024 11:47 | Tuomas Ahola
Beyond good and Evil

Beyond Good & Evilin kehityspaljastusten mukaan Rayman kuului alun perin pelin hahmoihin

Beyond Good & Evilin 20-vuotisjuhlapainos avaa kiinnostavia pelin kehitysprosessin aikana tapahtuneita muutoksia teoksen suunnittelussa.

3.7.2024 08:28 | Tuomas Ahola

Respawn Entertainment tarjoaa kurkistuksen pelisuunnittelun kulisseihin – katso hurja muodonmuutos prototyypin ja lopullisen kentän välillä

Medal of Honor: Above and Beyond -kehittäjä tarjoaa katsauksen kenttäsuunnitteluun.

5.1.2021 07:38 | Jukka Moilanen

Kaikki ei ole aina sitä miltä se näyttää – huikea Twitter-ketju nostaa esiin pelien silmänkääntötemput

Viikonloppuna syntynyt Twitter-ketju on auttanut herättämään keskustelua pienistä pelisuunnittelukikoista, joilla voi olla isoja vaikutuksia pelien luomiin tuntemuksiin.

4.9.2017 21:42 | Panu Saarenoja

Google palkkaa LucasArts-veteraanin pelisuunnittelijakseen

Google on palkannut itselleen Dreamworksin ja LucasArtsin parissa työskennelleen veteraanin.

3.5.2013 13:45 | HenrikHD

Putkijuoksu vai avoin maailma? Suunnittelun salat Zeldan malliin

The Legend of Zeldan kehitystiimi tiesi miten toimia. Pelisuunnittelija Mike Stoutin analyysi putkijuoksimaisuuden välttämisestä ja avoimesta maailmasta.

4.1.2012 08:23 | Valtteri Hyttinen

Artikkelien selaus

Luetuimmat
1
Red Dead Redemptionin päähenkilön näyttelijä läpäisi länkkäripelin yli 15 vuotta ilmestymisen jälkeen – liikuttui katsellessaan lopputekstejä
2
Odotetun Crimson Desertin grafiikka- ja suorituskykytilat on paljastettu – PS5 Pro tarjoaa huomattavia visuaalisia parannuksia
3
Subnautica 2 -saaga jatkuu – oikeus määräsi Kraftonin irtisanoman studiopomon takaisin vetämään pelin julkaisua
4
PS5:n uusi järjestelmäpäivitys on ladattavissa – PS5 Pro sai odotetun PSSR-parannuksen, mutta myöskään perusmallin omistajia ei ole unohdettu
5
Ghost of Yōtein kehittäjät yrittivät lisätä peliin The Legend of Zelda: Breath of the Wildista tutun ominaisuuden – ohjaajat kertovat miksi toiminnallisuus hylättiin
6
Tällä viikolla ilmestyvän Crimson Desertin PC-vaatimukset ovat selvillä – tällaista rautaa vaaditaan Pywelin maailmassa seikkailemiseen
7
Hiljattain julkaistu Resident Evil Requiem on Resident Evil 2:n ohjaajan mielestä liian pelottava
8
Resident Evilin luojana tunnetun Shinji Mikamin perustama studio kehittää uutta AAA-tason pelikokemusta konsoleille ja PC:lle
9
PS5 Pron ylistetty grafiikkapäivitys tulee tällä viikolla uusiin peleihin