Etsi
Jää nähtäväksi, yleistyykö Googlen 3D-maailmoja luovan työkalun käyttö pelialalla.
EA antaa pelistudioiden käyttöön 38 patentoitua teknologiaa parantamaan pelikokemuksia esimerkiksi näkö- tai kuulorajoitteiset pelaajat huomioiden.
Sonyn mukaan tekoäly ei ole vielä valtaamassa pelialaa.
Kojiman kädenjälki näkyy kirjaimellisesti pelissä.
Sonylla aiotaan jakaa Concordista saatuja oppeja myös muille yhtiön studioille.
Lauttamysteeri on lopultakin selvinnyt.
Metal Gear Solid Deltan pelaajalla on edessään perspektiivivalintoja.
Mielenkiintoista pelin äänisuunnitteluun liittyvää materiaalia tarjolla.
Beyond Good & Evilin 20-vuotisjuhlapainos avaa kiinnostavia pelin kehitysprosessin aikana tapahtuneita muutoksia teoksen suunnittelussa.
Medal of Honor: Above and Beyond -kehittäjä tarjoaa katsauksen kenttäsuunnitteluun.
Viikonloppuna syntynyt Twitter-ketju on auttanut herättämään keskustelua pienistä pelisuunnittelukikoista, joilla voi olla isoja vaikutuksia pelien luomiin tuntemuksiin.
Google on palkannut itselleen Dreamworksin ja LucasArtsin parissa työskennelleen veteraanin.
The Legend of Zeldan kehitystiimi tiesi miten toimia. Pelisuunnittelija Mike Stoutin analyysi putkijuoksimaisuuden välttämisestä ja avoimesta maailmasta.