Capcom on julkistanut lisätietoja siitä, miten 27. helmikuuta ilmestyvä Resident Evil Requiem -kauhujännäri hyödyntää PS5 Pron tehoja.
Resident Evil Requiemin ohjaaja Akifumi Nakanishi kertoo Japanin PlayStation Blogin haastattelussa, että säteenseurannan käyttö tai kytkeminen pois päältä määrittää, millä kuvataajuudella peli pyörii PS5 Prolla.
Mikäli säteenseuranta on päällä, Resident Evil Requiem pyörii 4K-tarkkuudella 60 fps:n ruudunpäivitysnopeudella. Jos säteenseuranta on pois päältä, peli voi pyöriä jopa 120 kuvan sekuntinopeudella, mikäli käytössä oleva televisio tai näyttö tukee kuvataajuutta. Push Square -julkaisun mukaan keskiarvo on ilmeisesti noin 90 fps:n ruudunpäivityksen kohdalla.
– PS5 Pron korkea kuvataajuus teki minuun henkilökohtaisesti vaikutuksen. Saatat pohtia, voiko eron oikeasti huomata, mutta kun palaat 60 fps:n ruudunpäivitykseen, kokemus tuntuu kuitenkin hieman vajaalta. Erot tiedon määrässä tekevät maailmasta uskottavamman, Nakanishi toteaa.
Resident Evil Requiemin PlayStation 5 -version osalta on vahvistettu, että pelikokemus tukee PS5:n DualSense-ohjaimen tuntopohjaista haptista palautetta, adaptiivisia liipaisimia ja 3D-ääniä. Liipaisimen tuntuma vaihtelee aseen mukaan, ja haptinen palaute jäljittelee tunnetta, kun zombi puree pelaajaa.
– Kun pelaaja ratkaisee pulmia pyörittämällä laatikkoa, jossa on jalokiviä, niiden helinä ja liike toistetaan ohjaimen tärinän ja äänien kautta. Tämä tekee pelimaailmasta entistä realistisemman, Nakanishi kuvailee.
Nakanishi ei kerro haastattelussa, millaisia grafiikkatilavaihtoehtoja perusmallin PS5-konsolilla peliä pelaaville tarjotaan.
Resident Evil Requiem julkaistaan PS5:n ohella myös Xbox Series X/S:lle, Switch 2:lle ja PC:lle.
Lähde: Push Square, PlayStation Blog
Lue myös: Take-Twon johtaja lupaa, ettei GTA 6:n kehityksessä ole käytetty generatiivista tekoälyä