Ubisoftin pitkään otsikoissa keikkunut I Am Alive kävi läpi useita värikkäitä kehitysvaiheita, kunnes se lopulta muovautui suuresta pelijulkaisusta nykyiseen latauspelimuotoonsa. Katastrofissa tuhoutuneen Havingtonin kaupungin raunioihin astuessa käy nopeasti ilmi, mikä pelin kehitystä on tarkalleen ottaen viivyttänyt.
6.4.2012 23:08 | Ville Arvekari