Etsi
Päällimmäisiä tunnelmointeja Bandai Namcon talvitapahtumasta, jossa pääsimme testaamaan pelejä kuten Project Cars 2, Impact Winter, Dark Souls III: The Ringed City, Get Even ja Little Nightmares.
Tutustuimme Asobo Studiosin vielä varhaisessa kehitysvaiheessa olevaan A Plague Tale: Innocence -peliin.
Battlefield 1:n ensimmäinen suuri laajennuspaketti They Shall Not Pass tuo peliin ranskalaiset sotavoimat aina nimikkoaseita ja uusia panssareita myöten. Haastattelimme pelin tuottajaa Andreas Skoglundia, jolla oli kerrottavaa lisäpaketin tarjonnasta.
Otimme tuntumaa Cyanide Studiosin tulevaan Call of Cthulhu -peliin, josta on tämän ennakkofiilistelyn lisäksi luvassa laajempi katsaus huhtikuun Pelaaja-lehdessä.
Pääsimme testaamaan ennakkoon Omega Forcen tuttua kaavaa hyödyntävää Dragon Quest Heroes II:ta, joka julkaistana huhtikuun lopulla PS4:lle ja Windowsille.
Pelaajalehti.comin kattavassa ennakkotestissä ja -katsauksessa Battlefield 1:n ensimmäinen laajennus They Shall Not Pass.
Pääsimme tutustumaan italialaisen Milestonen kahteen uuteen ajopeliin, MXGP3:een ja Graveliin.
Otimme tuntumaa The Elder Scrolls Onlinen kesäkuussa pc:lle, PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle ilmestyvään Morrowind-laajennukseen. Tässä kattava katsaus sen uumeniin!
18.-19. helmikuuta järjestettiin Frankfurtissa Square Enixin toimesta Final Fantasy XIV Fan Festival -tapahtuma, joka kokosi yhteen satamäärin Final Fantasy XIV -faneja nauttimaan yhdessäolosta ja tapaamaan pelin avainkehittäjiä.
Juttelimme Project Cars 2 -ennakkoreissulla Nicolas Hamiltonin ja Top Gearin The Stiginä tunnetun Ben Collinsin kanssa heidän pelimaustaan, tulevasta F1-kaudesta sekä Collinsin urasta stunttikuskina.
Styx: Shards of Darkness tuo pelisarjan nimikkopeikon takaisin rötöstelemään satumaisissa tunnelmissa. Pelaaja haastatteli pelin vastaavaa tasosuunnittelijaa Julien Desourteaux’ta helmikuun alussa Pariisissa.
Otimme ensituntumaa Arkane Studiosin tulevaan Prey-tieteistrilleriin, josta on tämän ensifiilistelyn lisäksi luvassa laajempi katsaus maaliskuun Pelaaja-lehdessä.
Pyykkönen kertoo, miten Team Ninjan mainio mutta äärimmäisen vaikea samuraiseikkailu Nioh helpottuu hieman.