Etsi
Jimmy Fallon haastoi James Bond -tähti Pierce Brosnanin hilpeään kaksintaistoon GoldenEye 007 -pelissä.
Tiesitkö, että Assassin's Creed -pelien Animus-järjestelmä syntyi ratkaisuna sille, kuinka pelistä saisi vähemmän pelimäisen? Lue kehityksen yksityiskohdista täältä!
Tiesitkö, että Dragon Agen maailma lähti syntymään kysymyksestä "mikä kaikki Dungeons & Dragonsissa mättää?" Lue kehityksen avainkohdista täältä!
Tiesitkö, että Super Nintendolle julkaistulla Aladdinilla ja ensimmäisillä Resident Evileillä on muutakin yhteistä kuin julkaisija? Lue Aladdinin taustoista täältä!
Tiesitkö, että ensimmäiseen Infamous-peliin kaavailtiin ominaisuuksia, jotka ammensivat kursailematta Animal Crossing -pelisarjasta? Lue lähtöideoista täältä!
Tiesitkö, että suunnitteluvaiheessa Mass Effectissä oli määrä pystyä pelaamaan jokaista tiimissä olevaa hahmoa ilman erillistä päähenkilöä? Lue kehitysvaiheista täältä!
Tiesitkö, että muun muassa ensimmäisten Resident Evilien ikoniset ovenavauslatausruudut ovat lähtöjään peräisin vanhemmasta kauhupelistä? Lue alkuperästä täältä!
Tiesitkö, että mies maailman huonoimmaksi luonnehditun videopelin takana sai kenkää pian pelin julkaisun jälkeen? Lue uran käännekohdista täältä!
Tiesitkö, että moni pelintekijä käyttää tietämättään suojattua symbolia ja tulee samalla rikkoneeksi kansainvälisiä sopimuksia? Lue sekaannuksista täältä!
Tiesitkö, että Death Strandingin trailerissa ja tarinatehtävien taustalla soinut Low Roar pelastui perikadolta Hideo Kojiman musiikkimaun ansiosta? Lue Kojiman valinnoista täältä!
Tiesitkö, että käännösvirhe Street Fighter II:n pelihalliversiossa johti useamman aprillipilan kautta pelattavaan hahmoon 15 vuotta myöhemmin? Lue hässäkästä täältä!
Tiesitkö, että Resident Evil: Revelationsissa käytiin palloilemassa varsin mielikuvituksekkaasti nimetyllä suomalaisella lentokentällä? Lue etapista täältä!
Tiesitkö, että vuosituhannen alussa PlayStationilla rötöstellyt pesukarhukelmi syntyi osittain tekijöiden välisen läpän pohjalta? Lue kehityksen alkumetreistä täältä!