Sonic juhlii tänä vuonna pyöreitä lukuja. Vauhtisiilin 20. juhlavuoden kunniaksi Sonic Team kehittää uutta Sonic Generations -peliä, jossa yhdistellään elementtejä Sonicin koko uran varrelta. Generationsin erikoisuutena on kaksi erilaista pelityyliä, joita pelataan kahdella erilaisella Sonicilla: klassisella ja modernilla.
Klassinen tyyli palaa sarjan juurille. Jopa Sonicin hahmomalli on alkuperäisistä osista tuttu pyörempi vauhtisiili. Kolmiulotteisesta ilmeestä huolimatta peli toimii alkuperäisten 2d-osien tavoin, jopa Sonic the Hedgehog 4:n ykkösepisodia uskollisemmin. Sonic kykenee edetessään hyppimään ja syöksymään eteenpäin perinteisesti pallomuodossaan, eikä mukana ole turhia ylimääräisiä kikkailuja, kuten ilmasyöksyjä.
Moderni tyyli on tuttu uusimmista osista, kuten Sonic Coloursista. Kamera on suurimman osan ajasta nykyaikaisen Sonicin takana, mutta kuvakulma vaihtelee dynaamisemmin erilaisiin kamera-ajoihin ja sivuttaiskuvakulmiin. Mukana on ilmasyöksyt, raiteilla liukumiset, takaa-ajot ynnä muut modernit Sonic-herkut.
Jokaisesta kentästä löytyy sekä moderni että klassinen versio, jotka on molemmat läpäistävä pelin etenemiseksi. Vaikka kentät hyödyntävät klassisia alueita ja teemoja vaikutteinaan, kentät itsessään ovat täysin uusia. Tuttuun Sonic-tyyliin maailmoissa on runsaasti vertikaalisuutta useampien etenemisreittien muodossa. Mitä korkeammalla Sonic sinkoaa, sitä haastavampaa meno on.
Sonic Teamin Takashi Iizukan mukaan Sonic on nähty vuosien varrella niin monessa erilaisessa pelissä, että Sonic-faneja on lukuisia erilaisia. Tämän takia juhlavuosijulkaisu on suunnattu kaikenlaisille Sonic-faneille.
Sonic Generations julkaistaan loppuvuodesta PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle.