Entinen Rockstarin tekninen johtaja Obbe Vermeij uskoo, että pelaajat eivät tule näkemään lähiaikoina futuristista GTA-peliä. Hän paljastaa, että osa kehittäjistä vihasi GTA 2:n tekemistä pelin tapahtumaympäristön vuoksi.
Vuonna 1999 ensimmäiselle PlayStationille ja PC:lle sekä vuotta myöhemmin Dreamcastille ja Game Boy Colorille ilmestynyt Grand Theft Auto 2 eroaa ajanjaksoltaan huomattavasti muusta pelisarjasta, sillä peli sijoittuu tulevaisuuteen. Rockstar ei ole vahvistanut pelin tarkkaa tapahtumavuotta, mutta teoksen on kerrottu sijoittuvan vuoteen 2013 tai mahdollisesti ilmestymisvuoteen 1999.
Obbe Vermeij kommentoi GamesHubin tuoreessa haastattelussa, voisiko GTA-sarja palata takaisin tulevaisuuteen. Rockstar-konkarin vastaus on yksiselitteinen.
– Ei. GTA 2:n tehnyt tiimi vihasi pelin sijoittumista tulevaisuuteen. En itse ollut mukana näissä peleissä, mutta tiimini istui aivan heidän vieressään, joten kuulin heidän keskustelunsa. Kehitystiimi ei pitänyt ajatuksesta pelin sijoittamisesta tulevaisuuteen, koska heidän piti keksiä kaikki uudelleen esimerkiksi aseiden toimintalogiikan ja monen muun asian osalta, Vermeij toteaa.
Kehittäjien asennoituminen ei kuitenkaan ole Vermeijin mukaan ainoa syy, miksei pelisarjaa nähdä jatkossa tulevaisuudessa. Hänen mielestään ”pelaajat eivät muodostaneet yhteyttä peliin tai sen kaupunkiin samalla tavalla kuin ensimmäisessä GTA:ssa”, ja tapahtumien sijoittaminen tulevaisuuteen voisi olla ”todella suuri virhe” sarjan myöhemmissä osissa.
Vermeij muistuttaa myös, että GTA on nykyään aivan eri mittaluokan ilmiö kuin vuonna 1999. Näin ollen sarjasta on tullut ”liian arvokas vastaavanlaisten riskien ottamiselle”.
– Nykyään kulttuurinen vaikutus on tietenkin paljon tärkeämpää kuin silloin. Pelit synnyttävät meemejä, keskustelua, klikkejä ja katselukertoja. Niitä olisi mielestäni paljon vähemmän, jos peli sijoittuisi johonkin tulevaisuuden visioon, Vermeij pohtii.
Lähde: GamesRadar, GamesHub
Lue myös: Steam Awards 2025 -voittajat on julkistettu – nämä pelit veivät kärkisijat