PlayStation 5 Pro sai tällä viikolla julkaistun päivityksen myötä parannellun version PSSR-skaalausteknologiasta. Pelinkehittäjät jakavat Sonyn tuoreessa PlayStation Blog -kirjoituksessa ajatuksiaan PSSR-päivityksen vaikutuksista pelikokemuksiin.
Lue myös: PS5 Pron ylistetty grafiikkapäivitys tulee tällä viikolla uusiin peleihin
BioWaren tekninen johtaja Maciej Kurowski kertoo päivitetyn PSSR-teknologian tuovan Dragon Age: The Veilguard -pelin ”kuvanlaatuun merkittävän parannuksen” ilman suorituskyvyn heikkenemistä.
Silent Hill f:n kehittäjien mukaan viime syksynä julkaistu kauhupeli tarjoaa nyt PS5 Prolla ”entistä sulavamman pelikokemuksen” ja ”hienovaraisia yksityiskohtia”. Näihin lukeutuvat ruoho ja varjot, jotka renderöityvät tiimin mukaan aiempaa tarkemmin.
Ninja Theory puolestaan kehuu erityisesti hiukkasefektien laatua, sillä tuore päivitys auttaa studion mielestä tuomaan keskeiset pelitilanteet eloon aiempaa näyttävämmän visuaalisen toteutuksen ansiosta.
Final Fantasy VII Rebirth -pelin ohjaaja Naoki Hamaguchi kertoo, että esimerkiksi hahmojen hiukset näyttävät selvästi paremmilta kuin alkuperäisellä PSSR:llä. Lisäksi kuvankäsittely on vakaampaa, ja välkkyminen sekä haamukuvat ovat vähentyneet.
Kotimaisen Remedyn Tatu Aalto toteaa uuden PSSR:n reagoivan nopeasti näkyvyyden muutoksiin peleissä pitäen samalla liikkeen selkeänä.
Nioh 3:n tuottaja Kohei Shibata taas korostaa, että tiimi pystyy nyt esittämään “entistä terävämpiä yksityiskohtia” erityisesti luontoon liittyvissä elementeissä, kuten puiden, kasvien ja kukkien reunoissa.
Kehittäjien mietteiden pohjalta voidaan havaita, että PS5 Pron PSSR-päivityksen parannukset näkyvät erityisesti pelien pienissä yksityiskohdissa.
Sony julkaisi kuluneella viikolla PlayStation 5 Pron lisäksi uudet päivitykset PS4-, PS3- ja PlayStation Portal -konsoleille.
Lue myös: Lähes 20-vuotias PS3 sai järjestelmäpäivityksen!
Lähde: Push Square, PlayStation Blog
Lue myös: Life is Strange -kehittäjien scifi-seikkailu sai julkaisupäivän