Microsoft vihjailee, että Xboxin-klassikkoteokset palaavat tänä vuonna – pelien säilyttämiseen keskittyvä tiimi on työskennellyt vuosia asian eteen

Klassikkopelien uudelleenjulkaisut tulevat sisältämään automaattisen HDR-tilan sekä aiempaa paremman ruudunpäivityksen.

20.3.2026 15:17

Alkuperäisen Xboxin Yhdysvaltojen julkaisusta tulee kuluneeksi marraskuussa 25 vuotta. Microsoft aikoo juhlistaa konsolibrändin pitkäikäistä historiaa tuomalla takaisin merkittäviä peliklassikoita vuosien varrelta osana laajempaa sitoutumistaan pelien säilyttämiseen.

Lue myös: Microsoft paljasti yksityiskohtia seuraavasta Xboxista – luvassa iso suorituskykyharppaus

– Pelien säilyttämiseen keskittyvä tiimi on työskennellyt erittäin kovasti kulissien takana useiden vuosien ajan. He julkaisevat tänä vuonna osana 25-vuotisjuhlaamme joitakin ikonisia pelejä menneisyydestä, joita on nyt mahdollista pelata täysin uusilla tavoilla. Tämä osoittaa sitoutumisemme pelien säilyttämiseen ja siihen, että seuraava pelaajasukupolvi voi kokea nämä pelit heille tutulla tavalla, Xboxin seuraavan sukupolven varatoimitusjohtaja Jason Ronald kommentoi aihetta GamesRadarille Game Developers Conference -tapahtumassa.

Ronald ei paljasta, mistä peleistä on kyse tai mitä ”täysin uudet tavat” tarkoittavat. Hän kuitenkin viittaa Xboxin ajattelutapaan vanhojen pelien modernisoinnin osalta, johon kuuluvat esimerkiksi automaattinen HDR-tila ja ruudunpäivitystä nostava FPS Boost -tuki. Ronaldin mukaan ominaisuuksien myötä vanhat pelit ”tuntuvat monille pelaajille lähes remasteroinneilta”.

– Emme halua vain säilyttää kyseisiä pelejä, vaan myös hyödyntää uusinta teknologiaa, jotta niitä voidaan pelata täysin uusilla tavoilla, Ronald kertoo.

Xbox on tehnyt viime aikoina konkreettisia panostuksia vanhojen pelien säilyttämiseen. Viime vuonna julkaistuissa työpaikkailmoituksissa etsittiin asiantuntijoita auttamaan ”järjestelmätason emuloinnin mahdollistamisessa koko Xbox-pelikatalogille” osana pyrkimystä ”pelien säilyttämisen tulevaisuuden turvaamiseksi”.

Kattavan ohjelmistopohjaisen emuloinnin avulla vanhat pelit voitaisiin pitää nykypäivänä pelattavina kestävällä tavalla. Ronaldin mukaan ”peleistä ei voida puhua ilman, että puhutaan niiden säilyttämisestä”.

– Pelien säilyttäminen on minulle hyvin henkilökohtaista. Minulla on paljon muistoja peleistä, joita esimerkiksi poikani on pelannut. Ne ovat pelejä, jotka julkaistiin ennen kuin hän oli edes syntynyt. Minulle ne voivat olla vanhoja pelejä, mutta hänelle ne ovat täysin uusia. Uskon vahvasti, että hyvät pelit ovat ajattomia. Tämä ei ole meille vain henkilökohtainen asia… yhtenä alan suurimmista toimijoista tunnemme vastuuta menneisyyden pelien säilyttämisestä, Ronald toteaa.

Lähde: GamesRadar

Lue myös: Resident Evil Requiem rikkoi myyntinopeudellaan kauhupelisarjan ennätykset

Lue myös: Life is Strange -kehittäjien scifi-seikkailu sai julkaisupäivän

Lue myös: Karvakaverit turvaan – tulevassa avoimeen kaupunkiympäristöön sijoittuvassa pelissä pelastetaan kodittomia kissoja