Digital Foundry -sivuston analyysin mukaan Ghost of Yōtei -toimintaseikkailun viime viikolla saama 1.1-päivitys tuo merkittäviä suorituskykyparannuksia pelin PS5 Pro -versioon. Päivitys lisäsi teokseen New Game+ -tilan, mutta kehittäjä Sucker Punch paransi samalla peliä uusilla graafisilla asetuksilla.
Lue myös: Ghost of Yōtei sai ilmaista lisäsisältöä
Päivityksen myötä pelin ruudunpäivitys pysyy Balanced-tilassa säteenseurannan kanssa PS5 Prolla VRR:n ja Uncapped-asetuksen ansiosta 40 fps:n ja sulavan 60 fps:n välillä.
Pelin RT Pro -tilassa ruudunpäivitys hyppää nyt 60 fps:stä 70-90 fps:n välille, jonka kuvaillaan tekevän historiallisessa Japanissa seikkailemisesta ”silkkisen sulavaa”. Digital Foundryn mukaan hyppäys on ”uskomaton” ottaen huomioon miten hyvin avoimen maailman peli jo valmiiksi toimi.
Mikäli pelaaja kytkee pois säteenseurannan ja käyttää perinteisiä Performance-, Balanced- ja Quality-tiloja ilman ruudunpäivitysrajoituksia, pelaajan kerrotaan saavan noin 33 prosenttia korkeamman ruudunpäivityksen kaikissa graafisissa tiloissa.
Myös perusmallin PS5:llä Balanced-tilan kuvaillaan tarjoavan hyvin samanlaisen visuaalisen parannuksen kuin PS5 Prolla, kunhan käytössä on VRR-yhteensopiva 120 Hz:n näyttö. Ilman fps-rajoja ruudunpäivitys voi yltää Uncapped-tilassa 60 fps:ään.
Lähde: Push Square, Digital Foundry
Lue myös: Huippumenestynyt PS5:lle julkaistu toimintaroolipeli saa oman DualSense-ohjaimensa
Lue myös: PS5 sai uuden vaiheittain julkaistavan järjestelmäpäivityksen – tällaisia parannuksia on luvassa