Vaikka Reggie Fils-Aime kertoi viime kuun E3-messuilla, että kolmansien osapuolten pelejä on myyty Wiillä enemmän kuin muilla konsoleilla, aikuisempaan makuun suunnatut pelit eivät ole onnistuneet tavoittamaan erityisen suuria myyntilukuja.
Electronic Arts on julkaisemassa konsolille Dead Space: Extraction -pelin, ja muiden aikuisille suunnattujen pelien kehnon menestyksen myötä EA Games -pomo Frank Gibeau pitääkin avaruuskauhun julkaisua Wiille ”uhkapelinä” ja ”laskelmoituna riskinä”.
– Kulutamme Wiillä pelaavien asiakkaiden dynamiikan tutkimiseen paljon aikaa ja ymmärrystä. Omistavatko he useampia pelialustoja, ovatko Wiin omistajat pelaajia vai enemmänkin perheellisiä ja lapsia? Uskomme löytäneemme Wiiltä markkina-alueen, joka on kiinnostunut Dead Space: Extractionista. Ryhdymme uhkapeliin ja rakennamme sen markkina-alueen varaan. Hypoteesiaan ei voi osoittaa oikeaksi tai vääräksi ennen kokeilemista, Gibeau tuumii.
Mies myöntää, että viimeisen konsolisukupolven vaihdos oli hankala EA:lle, sillä monien yhtiöiden tavoin he eivät osanneet odottaa Wiin suosiota.
– Wii on kieltämättä hankala ekosysteemi kehittäjälle, kun vain Nintendon omat tuotteet menestyvät. Aikanaan sen kaltaiset alustat menettävät jalkansa, sillä ne tarvitsevat innovaatioita muiltakin kehittäjiltä ja julkaisijoilta pysyäkseen tuoreena. Katsokaa vaikka Xbox 360:a, he ovat todenteolla onnistuneet siinä, Gibeau kertoo.
Frank Gibeaun haastattelun voi löytää kokonaisuudessaan lähdelinkistä.
Lähde: Gamasutra